約 1,720,810 件
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 リカルド・エスパダス[メキシコ(シンボルカード)]/白ユニフォーム 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2310.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2310.png 異名 11人目のフィールドプレイヤー 台詞 いっきにきめるといったら…きめるんだ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド FWGK LV1 77 83 85 85 79 69 66 65 78 72 89 78 70 82 72 40 10 LV10 79 89 92 92 83 71 66 65 83 74 98 83 71 84 74 160 50 LV20 85 94 97 98 89 74 70 67 87 78 102 87 75 89 81 280 90 LV30 89 98 101 101 93 78 73 71 92 83 106 91 80 92 86 170 130 LV40 93 101 104 105 96 83 77 76 96 87 111 96 84 97 90 335 166 LV50 96 106 109 110 100 87 82 80 100 90 115 100 87 100 92 271 212 LV60 100 110 113 114 105 91 86 84 103 95 119 103 92 105 95 201 262 LV70 106 114 117 118 109 95 90 88 108 99 123 108 96 110 103 145 308 LV80 110 118 121 122 113 99 94 92 112 103 127 112 100 113 107 - 358 ゴールド+ LV90 113 122 124 126 116 101 96 94 115 106 131 115 103 116 110 - - 必殺技 超反応キャッチ(3)、トリックシュート(3)、ドリブルでのオーバーラップ(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ FWGK LV1 90 97 100 100 93 81 77 76 92 84 104 92 82 96 84 50 10 LV10 92 103 106 108 97 82 77 76 95 85 113 96 82 98 87 40 LV20 97 108 111 113 101 85 79 77 100 89 119 100 86 103 91 70 LV30 100 112 115 116 105 89 83 81 104 94 122 104 90 104 96 100 LV40 102 116 119 120 109 93 87 85 108 97 126 108 95 106 99 127 LV50 106 120 123 124 113 97 91 89 112 101 130 112 98 109 103 157 LV60 111 123 127 128 116 101 94 93 116 104 133 116 102 114 108 197 LV70 115 127 131 131 120 105 99 96 120 108 137 120 105 119 112 237 LV80 120 131 134 135 125 109 103 100 124 113 141 123 109 126 115 274 LV90 125 135 138 139 129 112 106 105 127 116 145 127 113 130 120 314 LV100 128 139 142 143 132 116 110 108 131 120 149 131 117 133 124 - 354 プラチナ+ LV110 131 142 145 147 135 118 112 110 134 123 153 134 120 136 127 - - 必殺技 超反応キャッチ(3)、トリックシュート(3)、ドリブルでのオーバーラップ(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム FWGK LV1 111 120 123 123 114 100 95 93 113 104 129 113 101 118 104 60 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 144 157 162 161 148 129 122 119 147 133 169 147 130 148 141 301 LV80 LV90 LV100 158 171 176 176 163 143 136 133 162 148 184 162 144 163 154 - ドリーム+ LV110 161 175 179 180 166 146 138 135 165 151 188 165 147 166 157 - - 必殺技 超反応キャッチ(3) トリックシュート(3) ドリブルでのオーバーラップ(3) 異名 11人目のフィールドプレイヤー 台詞 いっきにきめるといったら…きめるんだ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム FWGK LV1 127 138 141 142 131 115 109 107 130 119 148 130 116 136 119 72 10 LV10 134 146 150 151 138 117 109 107 136 121 157 136 117 144 124 120 51 LV20 139 152 157 157 143 120 112 108 141 126 167 142 122 151 127 101 LV30 146 158 163 163 149 126 117 114 147 132 173 146 127 158 135 151 LV40 151 164 169 169 155 131 123 119 152 138 178 153 133 161 142 205 LV50 157 170 175 174 161 137 128 126 158 143 184 158 138 166 148 255 LV60 162 174 179 179 166 142 134 131 163 149 189 164 144 171 153 305 LV70 166 180 185 185 172 148 139 136 169 154 195 170 149 176 157 355 LV80 171 186 191 191 177 154 145 142 175 160 201 175 154 181 162 409 LV90 176 192 197 197 182 159 150 148 180 166 207 181 160 184 169 459 LV100 182 197 202 202 188 165 156 153 186 171 212 186 166 187 178 - 509 ハイドリーム+ LV110 185 200 205 206 191 167 158 155 189 174 216 189 169 190 181 - - 必殺技 超反応キャッチ(3)、トリックシュート(3)、ドリブルでのオーバーラップ(3) コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) ----------ここまで入力 -- (名無しさん) 2013-01-04 22 51 27 G+ |?|LV20|85|94|97|98|89|74|70|67|87|78|102|87|75|89|81||90| -- (TOC) 2013-01-15 08 28 59 Pエスパダス LV1からの次Lvは50 -- (名無しさん) 2013-01-15 23 15 41 ----------ここまで入力 -- (名無しさん) 2013-01-19 15 36 48 G+ |?|LV40|98|101|104|105|96|88|77|76|96|87|111|96|84|97|90||166| -- (TOC) 2013-01-20 23 05 26 G+エスパダス |FWGK|LV10|79|89|92|92|83|71|66|65|83|74|98|83|71|84|74|50| -- (名無しさん) 2013-02-01 00 14 16 HDエスパダス |FWGK|LV10|134|146|150|151|138|117|109|107|136|121|157|136|117|144|124|120|| -- (名無しさん) 2013-02-11 23 08 00 HD+エスパダス |FWGK|LV1|127|138|141|142|131|115|109|107|130|119|148|130|116|136|119|-|10| Lv10 次Lvまで51 |FWGK|LV20|139|152|157|157|143|120|112|108|141|126|167|142|122|151|127|-|101| |FWGK|LV30|146|158|163|163|149|126|117|114|147|132|173|146|127|158|135|-|151| |FWGK|LV40|151|164|169|169|155|131|123|119|152|138|178|153|133|161|142|-|205| |FWGK|LV50|157|170|175|174|161|137|128|126|158|143|184|158|138|166|148|-|255| |FWGK|LV60|162|174|179|179|166|142|134|131|163|149|189|164|144|171|153|-|305| |FWGK|LV70|166|180|185|185|172|148|139|136|169|154|195|170|149|176|157|-|355| |FWGK|LV80|171|186|191|191|177|154|145|142|175|160|201|175|154|181|162|-|409| |FWGK|LV90|176|192|197|197|182|159|150|148|180|166|207|181|160|184|169|-|459| Lv100,次Lvまで509 -- (名無しさん) 2013-03-04 14 07 43 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2013-05-11 10 53 38 異名 11人目のフィールドプレイヤー 台詞 いっきにきめるといったら…きめるんだ! -- (名無しさん) 2013-06-14 18 34 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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WARNING!! このページはファイアーエムブレム覚醒のネタバレが含まれています。 それでもいい・もう知っている方はスクロールしてください。 書く? 初版と最新版 初版:2016/01/17 (日) 23 07 57 最新版:2016/08/20 Sat 04 46 24 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 ストーリー名:クロム アナザースマッシュ 製作者:ヨンシャン ストーリー内容: ファイアーエムブレム覚醒の11章までをなぞったアナザースマッシュ。 順番としてはクロム→ルキナ→ルフレの3部作のイメージ。 ゲームを進めていくと背景で敵兵と戦う仲間の数が増えていく。例えば、騎兵と剣や槍を交えるソールとフレデリク、敵飛行ユニットと華麗な空中戦を繰り広げるティアモとスミア、アーマーナイトと攻防を繰り広げるヴェイクとカラム、敵と魔法合戦をしているミリエルとリヒトなど。 ちなみに原作だと倒した敵は死んでしまうが、さすがにオールスターゲームでそれは生々しいので気絶orフィギュアにもどるイメージで。 使用可能キャラクター クロムをクリアすれば、他のキャラでもプレイ可能。 クロムのみムービーが流れる仕様。 クロム以外で原作でも喋るキャラであれば、文章のみだが戦闘前後に会話が見られる。 ストーリー自体の難易度 ★★☆☆☆(黒星が多いほど高い) ステージ1 ミッション:新たなる歴史 ミッション内容: ステージ:南の町 BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵:ならず者 ボス:ゲリバ ボスBGM:♪[[]] 味方ストック(ルフレ):(2) 成功条件:ゲリバを倒す 失敗条件:プレイヤーのストックが尽きる 会話の例 クッパの場合 ゲリバ「ぐはははははっ!オレ様に逆らう奴は皆殺しだぁ!」 クッパ「ムムム・・・何だオマエは!?キサマこそワガハイに逆らうでない!!」 撃破時 ゲリバ「ぎゃああっ…!」 クッパ「ワガハイの敵ではなかったな」 フォックスの場合 戦闘前 ゲリバ「ぐはははははっ!オレ様に逆らう奴は皆殺しだぁ!」 フォックス「やれやれ・・・・・・、こういう輩はどこにでもいるんだな」 撃破時 ゲリバ「ぎゃああっ…!」 フォックス「襲われていた人達は無事か!?」 ステージ2 ミッション:神剣闘技 ミッション内容: ステージ:イーリス城西→北の街道→国境の長城→フェリア闘技場 BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵:屍兵、フェリア兵 中ボス:ライミ ボス:マルス仮面(ルキナ) ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(マルス仮面):(2) 味方ストック(ルフレ):(2) 成功条件:マルス仮面を倒す 失敗条件:プレイヤーのストックが尽きる 会話の例 パルテナの場合 マルス仮面「どちらの技が勝るか・・・。正々堂々と勝負だ!」 パルテナ「いいでしょう。光の女神として負けるわけにはいきません!」 撃破時 マルス仮面「さすが、だね・・・。僕の負けだ」 パルテナ「この剣筋・・・。まさかあなたは・・・!」 ドンキーコングの場合 戦闘前 マルス仮面「どちらの技が勝るか・・・、正々堂々と勝負だ!」 ドンキーコング「バナナ食べたばっかだから、絶好調だもんね!」 撃破時 マルス仮面「さすが、だね・・・。僕の負けだ」 ドンキーコング「キミほんとにマルス?なんか前に戦ったときと少し違うような?」 ステージ3 ミッション:侵略 ミッション内容: ステージ:国境の峠→イーリス城→裏街道 BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵:ペレジア兵 中ボス:アーリオ ボス:オーリオ ボスBGM:♪[[]] 味方ストック(ルフレ):(2) 成功条件:オーリオを倒す 失敗条件:プレイヤーのストックが尽きる 会話の例 ファルコの場合 戦闘前 オーリオ「てめーらまとめて谷底にブチまけてやるぜ!」 ファルコ「言ってくれるじゃねえか。だけどな、そう簡単にてめえらに捉えきれるほど俺はマヌケじゃねえぜ?」 撃破時 オーリオ「オレに勝ったくれーで・・・いー気に・・・・・・なんな、よ?」 ファルコ「どういうことだ!?てめえらは一体何を企んでやがるんだ!?」 ワリオの場合 戦闘前 オーリオ「てめーらまとめて谷底にブチまけてやるぜ!」 ワリオ「フンガー!いい度胸じゃねえか!にんにくパワー全開!」 撃破時 オーリオ「オレに勝ったくれーで・・・いー気に・・・・・・なんな、よ?」 ワリオ「あー、そうだ!!いけねえ、お宝探すの忘れてたー!!」 ステージ4 ミッション:聖王エメリナ ミッション内容: ステージ:国境の砂漠→ペレジア城北 BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵:ペレジア兵 ボス:ポモドーロ ボスBGM:♪[[]] 味方ストック(ルフレ):(2) 成功条件:ポモドーロを倒す 失敗条件:プレイヤーのストックが尽きる 会話の例 サムス(ゼロスーツサムス)の場合 戦闘前 ポモドーロ「聖王のもとへは行かせん!我らペレジアの恨み、思い知れ!」 サムス「恨み・・・・・・か。あなたたちにも思うところはあるのだろうが、私にも引けない理由がある!」 撃破時 ポモドーロ「ギャンレル・・・様・・・我らの・・・恨みを・・・・・・」 サムス「な、何とか勝てた。先を急がねば!」 ミュウツーの場合 戦闘前 ポモドーロ「聖王のもとへは行かせん!我らペレジアの恨み、思い知れ!」 ミュウツー「お前たちの恨みなど知らない。私はただ人間への逆襲を遂げるのみ!」 撃破時 ポモドーロ「ギャンレル・・・様・・・我らの・・・恨みを・・・・・・」 ミュウツー「・・・・・・私は負けるわけにはいかない」 ステージ5 ミッション:再起 ミッション内容: ステージ:中央砂漠 BGM:♪貴様らが…姉さんの言葉を語るな! アイテム: ザコ敵:ペレジア兵 中ボス:ロッソ(公式HPで明らかになったムスタファーの部下) ボス:ムスタファー ボスBGM:♪貴様らが…姉さんの言葉を語るな! 味方ストック(ルフレ):(2) 成功条件:ムスタファーを倒す 失敗条件:プレイヤーのストックが尽きる 会話の例 メタナイトの場合 戦闘前 ムスタファー「我はペレジアの将ムスタファー。生き残りたくば我を討ってみせよ!」 メタナイト「そなたがムスファー将軍・・・・・・。騎士の礼儀をもって全力でいかせてもらう!」 撃破時 ムスタファー「見事だ、イーリス軍・・・。願わくば・・・・・・残った兵たちの・・・助命を・・・・・・」 メタナイト「ムスタファー将軍、そなたとは違う形で出会いたかった・・・・・・。心配なされるな、貴公の兵たちの安全は保障する」 ピーチの場合 戦闘前 ムスタファー「我はペレジアの将ムスタファー。生き残りたくば我を討ってみせよ!」 ピーチ「どうしても戦わなければならない・・・・・・、というのね?分かりました、私があなたの相手になります!」 撃破時 ムスタファー「見事だ、イーリス軍・・・。願わくば・・・・・・残った兵たちの・・・助命を・・・・・・」 ピーチ「何を言ってるの!あなたも手当てを受ければ助かるのよ!気をしっかり持ちなさい!」 ステージ6 ミッション:暗愚王ギャンレル ミッション内容: ステージ:国境の荒野 BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵:ペレジア兵 ボス:ギャンレル ボスBGM:♪[[]] 味方ストック(ルフレ):(2) 成功条件:ギャンレルを倒す 失敗条件:プレイヤーのストックが尽きる 会話の例 ウルフの場合 戦闘前 ギャンレル「仲間だの絆だの・・・、うっとおしいんだよてめえら・・・。んなもんは恐怖ですぐに崩れる!こんなふうになあ!」 ウルフ「へえ、てめえが暗愚王ギャンレルって野郎か。ばーか、スターウルフの結束力はてめえの考えている程ヤワじゃねんだよ!」 撃破時 ギャンレル「が・・・ふっ・・・・・・。な、仲間なんざ・・・まやかし・・・だ・・・・・・人間は結局・・・一人だ・・・・・・オレ・・・は・・・・・・一人・・・・・・・・・・・・」 ウルフ「安心しろよ、ギャンレル。地獄でてめえのお仲間が待ってるそうだ」 ガノンドロフの場合 戦闘前 ギャンレル「仲間だの絆だの・・・、うっとおしいんだよてめえら・・・。んなもんは恐怖ですぐに崩れる!こんなふうになあ!」 ガノンドロフ「言葉に気をつけろよ小僧。だがキサマの言うことももっともだ、オレ様(我)に仲間など要らぬ」 撃破時 ギャンレル「が・・・ふっ・・・・・・。な、仲間なんざ・・・まやかし・・・だ・・・・・・人間は結局・・・一人だ・・・・・・オレ・・・は・・・・・・一人・・・・・・・・・・・・」 ガノンドロフ「力なき者は滅ぶべし!その力も所詮、キサマには過ぎたオモチャだったな!」 クリア特典 オープニング「(運命か、絆か)」 断章をムービー化したもの+原作のオープニング ムービー ステージ1 開始直後「」 ステージ1 ボス戦前「蛮族ゲリバ」 ゲリバ登場のムービー ステージ1 クリア「」 ステージ2 開始直後「」 ステージ2 中ボス前「フェリアの門番長」 ライミ登場のムービー ステージ2 ボス戦前「仮面の剣士マルス」 マルス仮面登場のムービー ステージ2 クリア「」 ステージ3 開始直後「」 ステージ3 中ボス前「残忍な戦闘狂アーリオ」 アーリオ登場のムービー ステージ3 ボス戦前「ドラゴンナイトオーリオ」 オーリオ登場のムービー ステージ3 クリア「」 ステージ4 開始直後「」 ステージ4 ボス戦前「憎しみのジェネラルポモドーロ」 ポモドーロ登場のムービー ステージ4 クリア「聖王エメリナの遺志」 ステージ5 開始直後「再起」 ステージ5 中ボス前「将軍の元へ絶対に行かせない!」 ロッソ登場のムービー ステージ5 ボス戦前「名将ムスタファー」 ムスタファー登場のムービー ステージ5 クリア「平和の種」 ステージ6 開始直後「」 ステージ6 ボス戦前「暗愚王ギャンレル」 ステージ6 クリア「」 エンディング「」 関連 新アドベンチャー予想 アナザースマッシュ アドベンチャーステージテンプレ ザコ敵テンプレ ボスキャラテンプレ アナザースマッシュテンプレ コメント まだ途中だけど、イメージは大体こんな感じ。 -- ヨンシャン (2016-01-17 23 10 11) 11章までだったら序章と4章は欲しいかな。 本当は断章が一番最初の章だけど、展開上クロム死なないと駄目 断章だけだとクロムが死んだ後に次のステージでケロっとして戦うのも違和感があるから序章で。 4章は色々と大切だから入れてほしい。 それとシャラールはギムレー教団の一員って感じでペレジア軍とはあまり関係なかったような。 -- 彗青ペン (2016-01-18 23 03 42) ↑アドバイスありがとう。 確かに序章と4章がないと話が分からなくなる。断章はムービーだったらそんなに違和感はないと思う。 シャラールには申し訳ないけど、ギムレー教団の一員の面が強かったので外しました。 -- ヨンシャン (2016-01-19 01 15 30) 名前 コメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★6 150-180 1657 450 easy 15.63Notes/s 30Notes/s 傾向 軸 二重階段 高速トリル 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=b8aa56e5362cc0a6b78471f98305e143&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=b8aa56e5362cc0a6b78471f98305e143 コメント 長い24分トリルと縦連からの軸でとにかくbadはまりしやすいのでハードは後回しにしたほうがいい -- 名無しさん (2018-01-29 18 51 31) 人によってはS乱の方が簡単な譜面 -- 名無しさん (2018-08-30 13 38 28) 正規鏡外れは最後だけなので、イージーは乱、ハードは正規鏡が無難 しかし正規鏡乱とも横認識がきちんとできないとハマるので★6ではかなりきつい部類 高速トリルはランプ適性段階でガチ押しはほぼ不可能 餡蜜で確実に拾いたい -- 名無しさん (2018-11-21 09 19 39) 名前 コメント
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『ひぐらしのなく頃に』の世界観に沿った、最高の結末とは果たしてどのようなものなのか。……それはひょっとすると、「祭囃し編」よりも、もっともっと素晴らしい物語なのかも…。 この問題はきっと、『ひぐらしのなく頃に』の卒業問題になるかと思います。この最後の出題を『ひぐらしのなく頃に』という物語に、4年半もの長きにわたりお付き合いくださりました皆さんへの、最後の置き土産ということにさせていただければ幸いです。 (「ひぐらしのなく頃に解」スタッフルーム(祭囃し編)より抜粋) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 本作は、竜騎士07氏の最後の出題に対し、管理人が提出する解答編。言い換えれば、「ひぐらしのなく頃に」という作品に対する、管理人なりの卒業論文とでも言うべき位置づけの作品です。 「ひぐらしのなく頃に」という作品を世に送り出してくれた、竜騎士07氏およびサークル「07th Expansion」の皆様、並びに作品の製作協力・流通等々に携わられた全ての方々へ、一ファンとしての限りない感謝を込めて、この作品を贈ります。 <お読みになる前に> (重要な注意1) 「ひぐらしのなく頃に(出題編)」および「ひぐらしのなく頃に解」(以下、二作を包括して『ひぐらし本編』と標記)は、竜騎士07氏および同人サークル「07th Expansion」の著作物であり、本作はその二次創作物にあたります。本作中に登場するひぐらし本編のテキストの引用部分、ひぐらし本編に登場するキャラクター、ひぐらし本編の世界観、その他ひぐらし本編を構成する要素の著作権は竜騎士07氏および同人サークル「07th Expansion」に帰属しますので、予めご了承下さい。 ひぐらし本編の詳細については、以下の公式サイトをご参照下さい。 07th Expansion:http //07th-expansion.net/Soft/Higurasi.htm(外部リンク) (重要な注意2) 本作はその性質上、ひぐらし本編の内容並びに解答にかかるネタバレを含みます。ひぐらし本編を未読の方は、ご自身の責任のもとで閲覧されるか否かをご判断下さい。 その他の諸注意については以下をご参照下さい。 ひぐらしのなく頃に アナザースカイ-諸注意 <登場人物> ひぐらしのなく頃に アナザースカイ-登場人物 <本編> プロローグ(2006年 秋) 01 ラノベ研の7人 第1章 ボーダー15[フィフティーン](2002年 夏~秋) 02 ひぐらしのなく頃に鬼隠し編 概要 03 修羅の夏①~大和圭祐(作成中)
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ヴィヴィアン ウエストウッド Vivienne Westwood ヴィヴィアン ハンドバッグ 赤 ヴィヴィアン ウエストウッド Vivienne Westwood ヴィヴィアン ハンドバッグ 赤 ◎ブランド:vivienne westwood(ヴィヴィアンウエストウッド) ◎状態:新品 未使用 ◎デザイン:ヴィヴィアン ハンドバッグ ◎カラー:画像を参照してください。 ◎サイズ:横 35cm / 縦 23.5cm / 幅 15cm / 手すり 14.5cm ◎付属品:保存の袋 商品番号 VI000185 販売価格 23000 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@vivienne-bag.com へ送信してください。
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登録日:2024/03/09 Sat 15 30 00 更新日:2024/05/01 Wed 02 12 08NEW! 所要時間:約 42 分で読めます ▽タグ一覧 OCTOPATH TRAVELER RPG Wright Flyer Studios アナザーエデン アナデン クロスオーバー クロノ・クロス ゲーム コラボ コンテンツ テイルズオブシリーズ ペルソナ5 協奏 所要時間30分以上の項目 協奏(Symphony)とはWFSが提供するシングルプレイ専用RPG『アナザーエデン 時空を超える猫』における主要なストーリーコンテンツの1つ。 概要 一般的なソーシャルゲームで言うところの「コラボイベント」にあたるシナリオであり、他のゲーム作品から登場したキャラクター達と『アナデン』のキャラクター達とが織りなす物語が描かれる。 アナデンにはメインストーリー、外伝、外典、群像など多様なコンテンツが存在するが、本コンテンツはやはり新規プレイヤーの取り込みを図る側面が多くを占めるためか、いずれもメインストーリー第1部の途中時点と比較的早いタイミングで解禁される。 特に第13章をクリアすれば全ての協奏を本格的に始められるようになるので、ここまで進めたら一旦メインを放置し寄り道して協奏を開始しても損はない。 ただしスムーズに事を進めたいなら移動手段が解禁される第20章クリアまで進める事を推奨とする。 進行していくとコラボキャラが仲間として加入し、力強い仲間となってくれる。後述するが、いずれのキャラも第1部時点の配布キャラとしては明らかに破格と言える性能を持っている。 サラッと流したが、本作では他所のコラボイベントでは一般的な「コラボガチャ」の類はなく、追加されるプレイアブルキャラは全てが配布キャラという立ち位置である。 これは「本作の売上は他作品のキャラ達の魅力に頼るのではなく、飽くまでも『アナデン』オリジナルのキャラ達で勝負したい(要約)」という方針によるものと説明されているが、当然これで採算取れるのかと一部からは猛烈に心配されている。 初回の協奏『双魂の絆と虚ろの傀儡子』が2019年の12月に実装されて以降、毎年師走の12月には「協奏」が実装される(*1)のが通例となっている。 さて、「アナザーエデン」というゲームはメイン・サブ問わずあらゆるコンテンツが「常設」であり、後発のプレイヤーでも必ず追いつけることが売りの一つである。 故に、コラボイベントである協奏も、全て常設、換言すれば無期限での開催が行われていた。 ……行われていたのだが、2021年の『COMPLEX DREAM』及び2023年の『最果ての虜と導きの八重奏』はコラボのお相手にどうしても無期限条件での認可を与えられなかったのか、この2つのみアナデンでは他に例がない期限付きでの開催となっている。 ちなみに開催期間はどちらも実装から丁度5年間。繰り返すが、実装から丁度5年間である。 スマホゲームのイベントとしては恐らく類を見ないレベルの長さであり、投資信託の期間並みだとか言われている。勿論2024年現在いずれも絶賛開催中である。 ……とはいえ、2021年まで「期間限定コンテンツ無し」を貫いてきたアナデンが部分的にとはいえ主義を曲げたことに変わりはなく、当時ショックを受けたファンも少なからず存在したと思われる。 基本的にアナデン側のメインキャラクターとしては先述した解禁点である第13章時点での面子であるアルド、リィカ、エイミ、サイラスの4名が出演するが、何故かテイルズの2作のみリィカを除いた3名となっている。 「スキットチャット」収録の都合で省かれたのではという説があるが、真相は不明。 協奏一覧 『双魂の絆と虚ろの傀儡子』 『双魂の絆と虚ろの傀儡子』(Ver 2.2.50~) ……きっかけは、一輪の花に捧げられた、ほんの小さな願いだった。青き光の向こうに願いの声を聞いた怪盗団は、声の主を救うことを決意する。一方その頃、時を渡る旅人たちもまた、等しき運命に導かれようとしていた。時空を超え、交わるはずのなかった双つの魂たちが交錯するとき、新たな世界の扉が開かれる。影の蔓延る亜空の最奥、傀儡の糸を爪繰る影が、不気味に微笑んでいた……。 2019/12/12実装。『ペルソナ5』とのコラボ。アルド達が現代の辺境の村・ラクニバの異変の解決を通し、時空の穴によって外世界から呼び出された心の怪盗団と共闘を繰り広げるストーリー。 登場キャラはジョーカー(P5主人公)、スカル(坂本竜司)、モルガナ、パンサー(高巻杏)、フォックス(喜多川祐介)、クイーン(新島真)、ナビ(佐倉双葉)、ノワール(奥村春)の8名。アナデンサイド4人と合わせると大所帯もいいところである。 後述の続編では先述の面々にヴァイオレット(芳澤かすみ)も追加。 ちなみに怪盗団にはあと1人メンバーいるのだが残念ながらネタバレ防止のため欠席。気になる人はP5Rのオープニングでも観よう。 ストーリーを進行することで、ジョーカーとモルガナが加入。外伝のノポウ族に続き大谷育江という大御所声優の2人目の配布キャラである。 モナはなんとゲスト加入の時点で最初から★5。ジョーカーもストーリーを完読するとその時点で★5に昇格する。 二人とも13章クリア直後時点の初心者にとって心強い性能な他、道中のダンジョンでもかなり便利なバッジをいくつか入手できる。 さらに原作再現としてダンジョン内では敵が全てシンボルエンカウントに変化しているが、背後から触れるとジョーカーがシャドウに飛びかかる演出が入り先制攻撃を仕掛けられるので特に苦もなく進められて初心者向き。 後にペルソナ5の完全版である『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』とのコラボとして、本協奏の続編ストーリーである『双魂の絆と虚ろの傀儡子 Promises, Vows, and Rings』が実装された。 続編ストーリー完読でヴァイオレットが★5で加入する。 さらに、追加アナザーダンジョンで発生する各ミッションのボス全10戦を制することで、スカルが★5で加入する。 ただし、特にミッション7以降でボスの強さが格段に跳ね上がっており、彼だけ加入難度が段違いに高いので注意。 + 加入キャラのゲーム上の性能 ペルソナ5のシステムを再現したアビリティである「1MORE」及び「バトンタッチ」を全員が所持。効果はそれぞれ、「自力習得するスキルで弱点攻撃した場合、攻撃回数が2倍になる」「交代先に全属性攻撃50%UP(1回行動)」。 また、全員がパーソナリティ「心の怪盗団」を持ち、それぞれ専用のAF必殺技が用意されている。 ジョーカー 当時はまだ陰属性がなかったので火属性の剣使いだが、斬/突/魔法の三種別を扱うことが可能。 VCが全体攻撃であり、モルガナからバトンタッチさせることで雑魚殲滅に大いに貢献できる。 1MOREの恩恵により、対突弱点の敵へのゲージ稼ぎ能力が極めて高い。ZONE下では属性非統一やゲージの仕様が足を引っ張るので、非ZONEで輝くキャラといえる。 パーソナリティは「仮面」「銃」、怪盗活動外の容姿から「メガネ」も搭載されている。 モルガナ 風属性の剣使いだが、攻撃スキルは全て魔法。固定回復を行うメディア系、万能デバフのマハスクンダが特に有用。 所謂両刀配分で知性が低いものの、魔法攻撃には毒時強化の追加効果があるので序盤はそこそこ火力も出せる。 ジョーカー共々、実装が早かったこともあり最終的にはインフレに置いていかれる立場だが、この多芸ぶりのおかげで始めたての初心者にはパーティの足りない穴を埋める万能キャラとして機能する。 後続のコラボキャラと違いCCの手間が無く序盤から使えるのも非常に大きい。 パーソナリティは「仮面」及び「記憶喪失」「恋わずらい」を持つ。 ヴァイオレット 地属性の剣使い。 ブレイブステップはクリティカル100%UP(1回)+全体知性デバフの攻防一体技であり、刺さる相手も中々多い。 1MOREの恩恵を受けた剣の舞やアタックコンボも強力で、状況によっては今でも霞まない火力を発揮出来る。 パーソナリティは「仮面」「銃」、そして「大食い」。 スカル 雷属性の槌使いで、ルナティック『帯電』を持つ。 3~4連続の全体攻撃「電光石火」を持ち、ペルソナ勢の中で最も1MOREの恩恵を受けている。1MORE電光石火はゲージ稼ぎ能力は勿論火力やコンボ稼ぎ能力も凄まじいものになる。 惜しむらくは雷属性弱点や打弱点の敵が少ないことであるが、それでも刺さる相手にはとことん刺さる。 パーソナリティは「仮面」「銃」のみ。 『光陰の尾、四天の星々〜Tales of Chronographia〜』 『光陰の尾、四天の星々〜Tales of Chronographia〜』(Ver 2.7.50~) ある日、彼の者たちは、猫の背を追う夢を見た。光の尾に導かれし四天の星々は、闇に仇なす傍に立つ者たちと、泡沫の邂逅を果たす。その頃、星の後継者を名乗る影の尾は、切望する未来への礎を、静かに、しかし確実に築いていた。現代では貴族の独断による圧政、未来では突如として剥奪される個の証明、古代では洗脳を受け虐使される精霊……不可解な事件は時空を超え、未曾有の危機に繋がっていく。行き着く果てに待つのは、間違いのない世界か、それとも…… 2020/12/17実装。テイルズオブシリーズとのコラボ。 登場キャラは『ファンタジア』からクレス・アルベインとミント・アドネードとアーチェ・クライン、『ヴェスペリア』からユーリ・ローウェルとラピード、『エクシリア』からミラ=マクスウェルとローエン・J・イルベルト、『ベルセリア』からベルベット・クラウ、マギルゥの計9名。相変わらずの大所帯である。 加えて、サブクエストでシリーズお馴染み「漆黒の翼」を名乗る男女3人組も登場し、アナデンオリジナルの新キャラのグレア・ミューティ・トロングという顔ぶれになっている。 現代・未来・古代の三時代を跨いだ大事件の解決を通し、外世界から星に召されたテイルズオブシリーズの面々と共闘するストーリー。 ストーリー進行でクレス、ミラ、ユーリ、ベルベットの各タイトル主人公4名が加入する。今回はクリア後のコンテンツ「精霊の試練」で★5に昇格するための「史籍」が貰える形式となっている。 原作再現として、これらのキャラは★5かつ特定の条件(HP25%以下)を満たすことで戦闘中1回だけ「秘奥義」を発動可能。 他にも原作再現要素としてフルボイス会話イベントである「スキットチャット」、旅の道中で素材とレシピを集めて調理を行う「料理」が存在する。 スキットチャットは原作との変更点として、喋っているキャラクターとの名前が表示されるようになっている。これは原作のキャラを知らない人や、コラボをきっかけに始めてアナザーエデン側のキャラをあまり認識してない新規向けにわかりやすくしたものと思われる。 なお、料理イベントでは進行度に応じて一点物の武器防具が手に入るが、それら「料理装備」シリーズは見た目はふざけてる癖に最速のタイミング(13章クリア直後)で手に入れると明らかにバランスブレイカー級の性能を持つ。 雑魚を狩り続けて食材を集めるだけで作れるので、レベリングついでに片付けられる。装備条件はレベル60以上と高めだが、入手して損はないだろう。 経験値稼ぎ用のアナザーダンジョンも既に解禁されているため、持てるように鍛えておくと後が非常に楽になる。 + 加入キャラのゲーム上の性能 全員がパーソナリティに「テイルズオブ」を持つが、現状はフレーバー止まり。 また、後述の第2弾進行後は全員に「コンチェルトアーツ」が発現する。 それ以外には全員特に持っていない。ミラは「精霊対話」、ベルベットは「復讐者」あたりを貰ってもいい気がするが…… クレス 火属性の剣使い。秘奥義は「冥空斬翔剣(メイクウザンショウケン)」。 待望の配布斬ZONE持ちであり、全員が斬キャラであるテイルズ組を始め、シナジーを発揮出来る配布キャラは非常に多い。次元斬の剣、刀バフで火力を更に底上げ可能。 ただしメインウェポンとなる魔神双破斬が自傷ダメージ付きであり、何の対策も無しに連打すると秘奥義の暴発を起こす設計となっている。 ユーリ 風属性の刀使い。秘奥義は「漸毅狼影陣(ザンコウロウエイジン)」。 アナザーフォース時に各種スキルが強化されるという特徴を持ち、主力技は攻撃回数が4~5回と高いことにより火力及びコンボ稼ぎ能力が非常に高く、更に攻撃しながらクリティカルバフまで撒くという、とても分かりやすいハイスペックキャラ。守護方陣によりサブヒーラーもなれる。 登場時は強すぎると話題になった。 序盤はHPが少ない都合上、最速で仲間にした場合は固定回復の守護方陣でHPの大部分を回復する事が可能になるため、しばらくの間メインヒーラーの存在意義まで消し飛ばす事も。 ミラ 水属性の剣使いだが、後述の特性及び秘奥義により一応火・水・地・風属性の魔法攻撃を使える。秘奥義は「スプリームエレメンツ」。 固有スキルはパーティの攻撃属性に合わせて対応した属性攻撃の追撃を行う。無属性や冥三属性が選ばれた場合は無属性攻撃と味方全体に50%回復、天四属性が選ばれた場合はその属性攻撃と超強力な耐性デバフ(100%)を行う。 他のテイルズ勢に比べて派手さ、わかりやすい強さに欠けているため軽視されがちだが、構築を選ぶものの今なお貴重な斬のヒーラーであり、腕力、速度、各属性耐性、物理耐性など、実用的なデバフを多数扱えることから使いこなした場合の有用性はかなりのもの。 クロノ・クロスコラボの双撃陣・斬魔との相性も非常に良い。 ベルベット 地属性の剣使い。秘奥義は「リーサル・ペイン」。 原作再現の喰魔化が非常に強力で、腕力/知性/速度100%UP+クリティカル時ダメージ50%UPという脅威の自己バフにより大きく火力を引き上げる。 しかし喰魔化には最低でも4ターン(AFでソウルゲージを溜めても2ターン)かかるスロースターターで、環境との噛み合いはイマイチ。 『COMPLEX DREAM』 『COMPLEX DREAM』(Ver 2.11.50~2026/12/09) 運命は、今一度、静かに目覚めようとしていた。新たに紡がれた夢のなかで。その時、ひとつの世界が貌を現わす。アルドとフィーネの消滅した、別の世界が……。そしてまた同時に、なにかに導かれるようにして、幾つかの影が次元を超えて、この地に足を踏み入れる。獣の容貌を持った男、月の娘、盗賊の少女、運命と戦うさだめの少年。星の夢と、時の夢……、ふたつの祈りが交錯し、神はまた嘲笑う。愛に血を流させてやろうと。地獄の海のように紅く……深く…… 2021/12/09実装。因縁深き『クロノ・クロス』とのコラボ。 先述した通りアナザーエデン初となってしまった期間限定イベントであるが、その実装期間は5年。ちなみにこれはリリース開始からこの協奏が実装されるまでの期間より長い。 ただし期間終了で読めなくなるのはストーリーのみで、キャラや各種装備はそれまでに獲得していれば消えずに残ることが事前告知されている。 加入キャラはセルジュ(CV 下野紘)、キッド(CV 豊口めぐみ)、ツクヨミ(CV ゆかな)の3名で、更にVer 2.13.10の追加アップデートにて星の子(CV 小桜エツコ)が追加。この4名に声優が付けられるのは本作が初となる。 他にもヤマネコ、グレンがNPCで登場している他、アナデンからもキッドに対してはアシュティア、ツクヨミに対してはアルテナが大きく絡んでくる。 アシュティアが後にプレイアブルキャラとして実装したこともあり、本協奏の加入キャラ4人と、サイラス、アシュティアの計6人でクロノシリーズっぽい編成が可能になった。あくまで「っぽい」だけだが。 あたかもクロノ・クロスのセルジュのようにアルドとフィーネが失われた並行世界「アナザー・ワールド」が舞台。 この世界では人間ではなく魔獣が大陸の覇権を握っており、王都ユニガンは魔獣王都ユニガルナと改められている。 本来の歴史の「ホーム・ワールド」とそっくりな街やダンジョンがあり、マップもそっくりだが微妙に違う点も多い。アナデン自体にも「異時層」という概念が別にあるので若干ややこしいことに……。 アナデン初となる全5段階の難易度選択に加え、「強くてニューゲーム」制度を採用しており、クリア後に協奏のシナリオを最初から再びプレイ可能。 赤色の宝箱は強ニューで最初からやり直すと中身が復活するため、またアイテムを入手することができる。一方、青色の宝箱は貴重なものが入っているが一度限り。 加えて、アナデン初のシナリオ分岐が搭載され、最序盤で同行者をキッドとツクヨミのどちらかから選択することになり、一部のイベントが変化する。つまり両方仲間にしたいなら最低2周が必要。 セルジュ・キッド・ツクヨミの3人はそれぞれ★4での加入だが、イベントエリアで集まるグロウスターを一定量貯めることで「運命の女神の書」を最大3冊入手でき、使えば★5に昇格できる。 さらに実は分岐は2ルートだけではなく、メインストーリー第1部クリア以降かつキッド/ツクヨミルートを両方クリアしてから再度強くてニューゲームをすると……。 なお、同じルートを選択した場合は特定のイベントを除いて既読部分をスキップが可能な親切設計。 しかし、最も長い上にやたら凝ったギミックのあるラストダンジョンはよりにもよってスキップ不可であり、虹装備の素材及び後述のエレメントを収集する際に大きな障壁となる。 また、コラボエリアの全新規雑魚敵が先制効果のある攻撃スキルを所持しているため余計なダメージも溜まりやすく戦闘の難易度が高い。 快適なプレイをしたい場合はセルジュの「シャイニング」をはじめとした先制技を駆使しよう。 ちなみにこのイベントはコラボながらもがっつりストーリー本編に絡むネタバレ要素を含むこともあってか、本編の進行状況に応じてネタバレに配慮したセリフや展開の変更が存在する。 特に13章クリア直後に最速でこのイベントを始めた場合と、第1部完結までクリアしてから場合とでは、まだ真相を知らないプレイヤーに配慮して核心に迫る部分の多くが差し替えられて異なるものになっている。 その他にも原作再現要素として、下記の要素が実装されている。期間設定といい、スタッフの並々ならぬ熱意が伝わるイベントである…… + その他の要素 フィールドエフェクト 簡略化された形で再現されている。 画面左上に表示される3つの枠で、敵か味方が属性攻撃を行うとその属性の色が最新3回分まで記録されていき、この色が多いほどその属性の攻撃によるダメージが上昇する。 クロスと異なり、最初の段階では「0」。要するにエフェクトが一切入っていない状態からスタートする。 コラボの追加エリア(要するにアナザーワールド)でのみ発生する。一応、この概念を利用したボスも存在している。 エレメント セルジュ、キッド、ツクヨミ、星の子のみが持つエレメント枠に装備可能なアイテム群で、主にコラボの追加エリアの宝箱から入手する。 装備したエレメントの種類に応じたスキルをセット可能になる。各エレメントは原作に準じたもので、効果もよく似ている。 エレメント枠の数はレベルに応じて増加し、レベル80なら4つ装備可能になる。 実用的な効果のエレメントも多く、ただでさえ強力なクロノクロスキャラに更なる運用の選択肢を与えてくれる。 なお、宝箱から手に入るエレメントはいくつかの候補から1つだけ出る仕組みになっているが、どれが出るかは完全にランダムという厄介な仕様のものが多く、運が悪ければ何周もする羽目になる。 更にエレメントは現状捨てられないため、周回の過程で同種のエレメントが装備欄に大量に溜まってしまうことも。 パワーレベル スタック(蓄積)によって再現されている。ぶっちゃけ名前を拝借しただけで完全に別物。 セルジュ、キッド、ツクヨミ、星の子の4名は通常攻撃(ルナティック)や特定のスキルを使用することでパワーレベルが溜まっていき、それに応じてエレメントや一部の技の効果が強化される。 原作と異なり、パワーレベルがなくてもエレメントの使用そのものには一切の影響がない。また、スタックでは珍しく一度溜めれば減ることはないため、長丁場の戦いで力を発揮しやすい。 また、4名全員がパワーレベルに関する何らかのアビリティを習得する。 虹装備 「プリズム○○」がクロスに存在した最高峰の武器であったため、「虹色の隕石」「輝く素材」から作成する一点物のコラボ装備として輸入された。 作成出来る段階に行くには少なくともコラボシナリオを2周以上する必要があるが、逆に言えば走り回って素材を回収するだけで作成可能である。 その前提の下で性能を列挙すると、まずテイルズコラボの料理装備を上回る圧倒的なステータスを有する。何を隠そう、エンドコンテンツ級の武器である異境や八妖武器と同等で、更に攻撃と魔力の両方がやたら高くなっている(*2)。 この時点で何かがおかしいが、その上で速度+20に物理クリティカル率+70%(*3)という強力無比な追加効果まであり、余裕でゲーム終盤まで使っていける、作成難易度と比較して明らかに異次元の性能を誇る。 防具の方は石化無効と物理クリティカル率+30%で、武器と両方同時に装備すると物理攻撃が全て確定クリティカルになる。 最速だと13章クリア後に取れるが、言うまでもなくこのタイミングだと超ド級のぶっ壊れ。 + 加入キャラのゲーム上の性能 2024年3月現在、セルジュ、キッド、ツクヨミ、星の子の全員が配布キャラ全体で見てもトップクラスの実用性能を誇り、性能面だけを見るならば最も優先して進行すべき協奏となる。 パーソナリティとしては4人全員が「時の傷痕の輪舞」を持つ。 また、セルジュとアルドとキッドに「新夢想過激団」、セルジュとアルドとツクヨミに「新時空超限流派」が存在し、それぞれ3人揃った場合のみ専用のAF必殺技を発動可能。 それ以外には全員特に持っていない。キッドは「アウトロー」、星の子は「銃」あたりを貰ってもいい気がするが…… セルジュ アビリティは「固有スキルによるパワーレベル蓄積数増加」。 無属性の剣使いであるが、一番上のエレメント枠に装備したエレメントによって全ての攻撃技の属性が変化するため、雷陰晶を含む全ての属性が使える。 VCにより特殊ZONE「双撃陣・斬魔」を展開可能。これは斬と魔の複合ZONEで、単純により幅広いキャラとシナジーを発揮出来るようになるためキャラが不足する序盤は特に恩恵が大きい。 他にもクリティカルダメージ40%UP、先制全体攻撃+確定ペイン、割合回復+HP最大値UP、AFコンボ稼ぎなどサポーターとして優秀な技が揃っているため、先述の可変属性や双撃陣と併せて様々なパーティでの活躍が見込める。 なお、アルド同様天値によって倍率が変動するスキルを持っているが、彼と異なりぶっちゃけ周回リソースや天冥アイテムを回すほどアタッカーとしての伸びしろは無い。彼を天255まで強化するくらいならキッドやツクヨミを天冥80まで伸ばしてスキル枠を4つにした方が総合的には得だろう。 キッド アビリティは「戦闘開始時にパワーレベル蓄積(最大2)」。火属性の刀使い。 パワーレベル最大時のスキル性能が狂っており、「Zスティール」は敵全体に腕力/知性/速度50%DOWN+味方全体に腕力/知性/速度50%UP(1ターン)、「レッドニードル」は敵全体に火属性耐性80%DOWN+味方全体に火属性攻撃80%UP(3ターン)という、当時はガチャキャラですらほとんど見られなかったようなえげつない倍率のバフ/デバフをばら撒くことが可能。 本人が火力を出すか、火属性以外の味方をサポートしたい場合は「ヒートショット」(敵単体に火属性の斬攻撃(最大1000%)+物理耐性最大80%DOWN(3ターン))も候補に上がる。 先述の通り一度貯めたパワーレベルは減らないので、フォーチュン(パワーレベル3蓄積)を3回発動するだけで以降上述のバフデバフを好き放題に付与可能になる。ここまで来ればもうやりたい放題である。欠点は強いて言えば攻撃しながらパワーレベルを貯められないことか。 お前のような配布キャラがいるか。 なお、固有スキルの「スティール」系統は一定確率で戦闘中1回だけ色々なアイテムを入手出来る効果があるが、テーブルには貴重なグラスタの硬玉や高額で売却可能な黄金塊がそこそこの確率で含まれており、序盤は貴重な資金源にも出来る。AF中に長い成功演出が入って著しく邪魔になるのはご愛嬌 上位のスティールの方が重要なアイテムが盗めるようになっているため、硬玉などを稼ぎたい場合はZスティールを使おう。 ツクヨミ アビリティは「パワーレベルの蓄積上限数増加(最大12)」。陰属性の杖使い。 最大の目玉はパワーレベルの蓄積上限解放により、全エレメントの効果を最大限発揮出来ることで、彼女にしかできない運用が多数存在する。 中でも特に強力なのが味方全体に属性耐性バフを付与する「アンチ」系エレメント(*4)であり、本人のスキルである「月護」(*5)と併用すれば一人で指定した属性攻撃を100%軽減(無効化)可能という、キッドとは別ベクトルでイカれたキャラ。 これは単なる机上論ではなく、相手によっては開幕AFでパワーレベルを12蓄積しツクヨミ単独で完璧なブロッキングを実現するような運用も無理なく可能。 しかもアンチエレメントは7属性全て存在するので、セッティング次第でどの属性にも対応可能という隙の無さ。 お前のような配布キャラがいるか。 星の子 遅れて実装されたキャラで、第3ルートクリア後のサブクエストクリアで仲間になる。 アビリティは「被ダメージ時にパワーレベルを蓄積(最大+2)」。晶属性の杖使い。 空前絶後の杖タンクキャラとして設計されており、30%腕力/知性デバフをばらまきつつ迎撃で超回復し、バリア展開や状態異常への対策まで行える鉄壁の子。 苛烈な攻撃に耐える必要がある高難易度バトルでは非常に頼もしいタンクとなりうる。 杖キャラながらHPが高くMPが低いが、「トウィンクル」によってMP消費量DOWN(最大80%)を無造作に振りまけるのでむしろ長期戦には異常なほど強い。 『救世の神子と黎明の大樹』 『救世の神子と黎明の大樹』(Ver 3.0.50~) 夢の中に舞い降りた、猫の形をした眩い光。猫は云う。「彼女を、助けて……」と。彼らは応える。その輝く尾を追いかけることで。世界は、痛みで満ちている。古き地にも、新しき地にも、平等に。故に人々は願う。我らをお救いくださいと。生きることは痛みなのか。人は傷を負わずに生きられないのか。衆生を救う神子に祭り上げられた少女との邂逅を経て彼らが導き出す、その答えは…… 2022/12/20実装。『テイルズ オブ シンフォニア』及び『テイルズ オブ アライズ』とのコラボ。 テイルズシリーズとしては『光陰の尾……』に続く2度目の協奏となったが、前作とのストーリー上の繋がりはなく、どちらから始めても問題ない。 問題はないが、イベントシナリオの進行途中で固定キャラ3人と自由3人の編成を2つ作る場面が出てくるのでテイルズコラボキャラを入れて楽しみたいなら第一弾のキャラを先に手に入れてくるのも良いだろう。 登場キャラは『シンフォニア』からのロイド・アーヴィング、コレット・ブルーネル、ジーニアス・セイジ、ゼロス・ワイルダーの4名、『アライズ』からアルフェン、シオン・アイメリス、リンウェル(とフルル)、テュオハリム・イルルケリスの4名(と1匹)となっている。 人々から痛みを消そうとする「ナムネス教」を巡る事件を通し、外世界から喚び出された一行と共闘するストーリー。シンフォニアからは「神子」、アライズからは「痛み」がそれぞれストーリーにテーマとして関わっている。 ストーリー進行でロイド、コレット、アルフェン、シオンの各タイトル主人公及びヒロイン4名が★4で加入。 前回同様、ストーリークリア後のイベントで★5に昇格するための「史籍」が貰える形式となっている。 + その他の要素 コンチェルトアーツ 条件を満たすことで発動する合体技。 「響撃」または「猛撃」のアビリティを持つ始動役と、「コンチェルトアーツ」のパーソナリティを持つ連携相手役が同時に前衛にいる場合にのみ発動が可能。 「コンチェルトアーツ」のパーソナリティは第1弾を含む全テイルズキャラとアルドの合計9人が所有している。 「響撃」はロイド、コレットが持つアビリティで、毎ターン攻撃を命中させた回数に応じて始動役に「コンチェルトゲージ」が蓄積される。 これが最大数(30)溜まった状態で、なおかつ始動役と連携相手役が特定の組み合わせでスキルを発動した場合、合体技が発動する。 「猛撃」はアルフェン、シオンが持つアビリティで、アナザーフォースにおいて一定のコンボ倍率を溜めることで始動役の通常攻撃が「コンチェルトアーツ」に変化し、発動すると連携相手役に応じた追加攻撃が発生する。 このコンチェルトアーツは敵のHP割合が少ないほど威力が増加するという特性を持つ。 野営 第1弾の料理を発展させた要素で、コラボエリア各地に用意された野営用のポイントから可能。 レシピと食材を集めて料理をするのは前回同様だが、作った料理が弁当(食事)になる前回とは異なり、調理に成功した場合はその場で食べて、種類に応じた特別な効果が付加される。 ただし、これらの料理効果が適用されるのはコラボの範囲内でのみ。 中には「本協奏のポイントが倍増する」料理もあるので、周回してポイントを稼ぐ時には必ず事前に食べるべき。 また、野営ではキャラクターに話しかけることができ、特にテイルズ組に繰り返し話かけているとストーリー終盤に特殊なスキットが発生。プレイアブル組からは証グラスタ、非プレイアブル組からは特別なバッジが貰える。 なお、特殊スキットを見ずにクリアしてしまった場合はスキットを見返す場所から決戦前を回想することで回収可能。 フクロウ探し 『アライズ』が元ネタと思われる収集要素で、古代各地に隠れているダナフクロウならぬアナフクロウを探して捕まえる。 フクロウがいるエリアに入った際は頭上にフルルが出現して教えてくれるほか、フクロウの近くに寄ると鳴き声が聞こえてくるので、それを頼りにすれば割と簡単に見つかる。視覚的にも言うほど隠れてないし ちなみにアナフクロウは個体毎に鳴き声が異なるのだが、とてもフクロウとは思えない珍妙な声で鳴く個体が結構いる。 魔装備 『シンフォニア』から登場した要素で、「入手直後は非常に弱いが、特定条件を満たすと強くなる」タイプの武器がコラボに伴い登場。 アナザーエデンでも入手直後は「攻撃/魔力0」+HP最大値1000減少という、まぁどうしようもない武器なのだが、あるサブクエストをクリアすると「戦闘勝利数の累計に応じてダメージアップ」付きのマトモな武器に強化される。 ただ、強化にこぎ着けても元々あったデメリット部分(HP1000減少)は据え置きで、かなり癖が強い。 元の魔装備の入手自体はそこまで厄介ではないものの、サブクエストの難易度は…… 一連のイベント自体がこれを元ネタにしている時点でお察しください。 + 加入キャラのゲーム上の性能 例によって全員が「テイルズオブ」のパーソナリティを持つ。 また、協奏ストーリーを進行すると全員に「コンチェルトアーツ」が発現する。 ロイド 火属性の刀使い。秘奥義は「天翔蒼破斬(テンショウソウハザン)」。 配布では初となる「多段強化」のバフを持ち、連撃持ちが多いテイルズ2弾組の火力を大きく底上げ可能。 本人も連発することで最大6連攻撃となる「驟雨双破斬」でガンガン殴れる。 パーソナリティは共通のもののみ。 コレット 無属性の戦輪(チャクラム)(杖)使い。秘奥義は「ホーリージャッジメント」だが、他7人と発動条件が大きく異なり、特定の条件(*6)を満たして「ホーリーソング」を使った際に稀に発動するという形式になっている。 この辺りは手の込んだ原作再現だが、完全に運任せな原作と異なりコレットの幸運を底上げすることで発動確率を50%まで底上げ可能。 他にも幸運の値が高いほど有利となる性能になっており、「ジャッジメント」は幸運が高いほど発動回数が多くなる確率が上がる3~6回攻撃。 アイテム盗みも健在で、アイテムスティールは硬玉や黄金塊などもたまに盗めるようになっている。 盗みフラグはキッドとは別枠で管理されているので、コレットとキッドを同時編成してコレットに先行させるように調整することで稼ぎがはかどる。 パーソナリティは終始猫尽くしの本作では珍しい「いぬ好き」。 原作ではあくまで「好物=フルーツ」だったからか「甘党」パーソナリティはもらえなかった。 アルフェン 火属性の剣使い。秘奥義は「緋炎衝・開(ヒエンショウ カイ)」。 VCで烈火陣を展開できるアタッカー。攻撃技のほとんどが反動付きで、使うほどに反動ダメージも増えるがその分威力も高くなる。 ちなみに協奏の終盤で色々あってシオンと分断される場面では「炎の剣」関連の技が全て使えなくなる。地味に芸が細かい。 パーソナリティは「仮面」と「記憶喪失」。 シオン 火属性の銃(弓)使い。秘奥義は「アドレビートオムニア」。 腕力/速度デバフ持ちの全体アタッカー。「ハートレスサークル」でサブヒーラーにもなれるが、回復量は最大HPに対する割合制で30%と単独ではやや心許ない。 触れた者に激痛を与える「 荊 の呪い」を再現したアビリティを持ち、敵から物理攻撃を受けた際に全耐性低下デバフ付きの雷属性攻撃で反撃を行う。 またVCは味方全体に状態異常無効バリアを付与できる。全体対象の状態異常無効付与は配布キャラでは3人目。 パーソナリティは「呪い」「銃」「大食い」。 なお、同名のキャラクターがアナデン世界にもリリース時点から存在している。よりにもよって属性まで同一であり、混同が起きる可能性が無いとは言えない 『最果ての虜と導きの八重奏』 『最果ての虜と導きの八重奏』(Ver 3.5.0~2028/12/07) 「自らの旅路に、後悔はあるかい?」「いや。後悔はないさ」時の忘れ物亭で出会った旅人の問いに、アルドはこう答えた。旅人は満足そうに頷き、新たな道を示した。餞別として、旅人から指輪をもらったアルドは、光の先へと進んでいく。「富・権力・名声」欲に狂った者たちから人々を救い その最果てに至るため8人の異世界の仲間たちと共に。旅立とう、君だけの物語へ―― 2023/12/07実装。『OCTOPATH TRAVELER』シリーズとのコラボ。リリース6年目にして初めて、「アナデンよりも後に世に出たシリーズ」とのコラボ例となった。 『COMPLEX DREAM』以来となる期間限定イベントであるが、その実装期間は前回同様5年。 登場キャラは『OCTOPATH TRAVELER』からサイラス(CV 梅原裕一郎)、オルベリク(CV 小西克幸)、ハンイット(CV 甲斐田裕子)及びリンデの3名(と1匹)、『OCTOPATH TRAVELER II』からパルテティオ(CV 中井和哉)、キャスティ(CV 根谷美智子)、テメノス(CV 石田彰)の3名、『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』からティティ(CV 石上静香)、ニコラ(CV 水瀬いのり)の2名の合計8名が登場。 ストーリーは「古代編」「現代編」「未来編」の3つに分かれており、それぞれが「富」「権力」「名声」をテーマに据えた物語となっている。この3つのテーマは本家『大陸の覇者』の主題に倣ったもの。 また、これまでの協奏とは異なる特徴として、アルド以外のストーリー加入組が一切登場せず、代わりにアナデンの古参ガチャ産キャラクターであるシェイネ(CV 伊藤静)、シオン(CV 櫻井孝宏)、シュゼット(CV 上坂すみれ)の3名がそれぞれの所属時代の物語に大きく関与している。 また、協奏オリジナルキャラクターである"旅人"オディロ(CV 室元気)が物語に深く関わっている。 ストーリー進行に伴ってサイラス、パルテティオ、ティティの各タイトル代表3名が★4で加入。 協奏内のポイント累計報酬で貰えるアイテム「指輪に選ばれし者の書」を使うことで全員★5に昇格できる。 更にこの3人は実装時点で星導覚醒が実装されており、協奏本編クリア後の高難易度コンテンツを攻略することで星導覚醒に必要なアイテム「指輪に選ばれし者の星譜」を最大9冊(=全員分)獲得できる。 高難易度と言っても6冊目(=2人覚醒)まではメインストーリー第2部前編をクリアできる程度の実力があれば十分攻略可能だが、最後の3冊分だけは入手に必要なバトルの難度が尋常でなく高い(*7)ため、誰に使うかは慎重に考えた方が良い。 + その他の要素 ブレイクバトル 原作シリーズに存在する、敵に設定された弱点で攻撃することで対象を「ブレイク」させ戦闘が有利になるシステムを模した要素。 本協奏では、戦闘開始時に強制的にAFゲージが0%になり、更に通常のスキルやアビリティではAFゲージが一切溜まらない。 その代わり全ての敵に「シールドポイント」が設定されており、このシールドポイントを0にすることで対象を「シールドブレイク」させられる。 シールドポイントは対象の弱点を突く攻撃を当てることで1減少するが、原作シリーズとは異なり連続攻撃で1度に複数回弱点を突いたとしても1回の行動中に削れるシールドポイントは「1」が最大。(*8) 敵をシールドブレイクさせた場合、対象は次のターンまで気絶状態になり、更にAFゲージが100%まで回復。一斉攻撃のチャンスとなる。 なお、シールドブレイクから復帰した直後の敵は先制行動の状態変化により最速行動してくるため反撃に注意。 フィールドコマンド 原作シリーズに存在する、街のNPCから情報を集めたり仲間に引き入れたり金品を根こそぎ奪ったりできるシステムを模した要素。 古代編で「買い取る」、現代編で「探る」、未来編で「勧誘する」が解禁され、中盤の合流時に全てのコマンドを使用可能になる。 「買い取る」は専用の通貨と相手の持ち物を交換し、「探る」は住民の裏事情や隠されたアイテムの情報を聞き出し、「勧誘する」はティティのスキルに影響するほか一部イベントを起こす際に必要になる。 いずれのコマンドも原作からは大幅に簡略化されており、「買い取る」は値引きの概念はなく、「探る」「勧誘する」はプレイヤーの「探るレベル」「勧誘レベル」が対象NPCの必要レベルより同じか高ければ必ず成功、低ければ必ず失敗する。 昼と夜の世界 原作『II』の新要素である昼夜切り替え機能を模した要素。 上記のフィールドコマンドと共に解放され、協奏関連の特定のマップでのみ昼と夜を任意に切り替えることが可能になる。 フルボイス・パートボイス 原作に倣ってボイス関連にこれまで以上に力が入っており、特にプロローグはフルボイスになっている。本編もパートボイスで進行する。 ちなみにこれらの会話に挟まれるボイスは通常のボイスとは扱いが異なるのか、ボリューム設定を0にしようが容赦なく鳴り響くため周りに注意。 バトルエクステンド こちらも原作のシステムに倣っており、ボス戦時には前奏からバトルBGMへとシームレスに音楽が流れるようになっている。 オクトラシリーズのBGMを手掛けている西木氏からの要望だったが、その話が来た時にはもうデモが出来ていたんだとか。 余談だが、今回ゲストで登場した8人は登場作品こそバラバラだが、本家オクトラのように男女4人ずつ・8種類のベースジョブが全て揃っている。 学者:サイラス(1) 剣士:オルベリク(1) 狩人:ハンイット(1) 商人:パルテティオ(2) 薬師:キャスティ(2) 神官:テメノス(2) 踊子:ティティ(大陸) 盗賊:ニコラ(大陸) + 加入キャラのゲーム上の性能 3人全員が「導きのトラベラー」のパーソナリティを持ち、更にサイラスのみ「読書家」を持つ。 また、それぞれ自力習得するスキルを発動した際にスタックの「BP」が蓄積され、BPが3貯まった状態で固有スキルを使うことで通常攻撃がそれぞれ固有の「必殺技」に変化する。テイルズ組とは異なり条件を満たすことで戦闘中に何度でも発動可能。 なお、サイラスとティティは「雷」のパーソナリティを持つがルナティックはないという珍しい性質を持つ。 サイラス 現代編で加入。「火」「水」「雷」の三属性の魔法を扱う杖使い。 烈火陣、水天陣、招雷陣の3つのZONEをスキルで展開することができる。 火と水だけならアィシャを始めとして複数の展開手段が存在したが、雷のZONEは配布では第3部加入キャラのVCに限定されていたため、第1部中盤時点で、なおかつスキルで直接展開できるのはかなり貴重といえる。 固有スキルは基本的には水属性だが、展開されているZONEが烈火陣ならば火属性、招雷陣ならば雷属性になるという形式で使い分けることが可能であるため、相手の弱点や使用技に応じてZONEを張り替えつつ立ち回ることができる。 また、「しらべる」は配布初の「敵のステータスを開示する技」となっており、アルマを持っていないプレイヤーでも敵のデータ調査が容易になった。(*9) 必殺技は自身に知性70%UP及び「精神統一」のバフを付与して自身の火力を大幅に上げる「碩学王の知識」。 星導スキルは火・水・雷の3種の魔法を連続で繰り出す「特大複合魔法」。ステラバースト時は威力が増加し、更に確定でクリティカルとなる。 なお、名前がアナデンサイドのキャラと被っている。それだけなら2022年のテイルズ2弾で既に通った道なのだが、被った相手がよりにもよってカエル人間というイロモノ中のイロモノなためネタにされた。 パルテティオ 古代編で加入。火属性の弓使いなのだが、まさかのタンク運用が可能な弓キャラという異色の立ち位置。 とはいえその能力を解禁するには最低でも★5にしなければいけないため、協奏シナリオ中はバフデバフを適時使用するサポーター運用となる。 彼の特徴的な技は「スケジュール交渉」「集金」の二つ。 前者は味方全体に先制行動(1ターン)を付与という物であり、相手が先制行動を持たない場合は速度に関係なく敵の上を取ることが可能になる上、先制行動を持つ敵でも速度で勝れば先手を取ることが出来るようになる。 このゲームにおいて先制を取れるというのは非常に重要であるため、敵の速度が速くて先制を取るのが厳しくなってきたときなどに投入してみるといい。 後者は文字通り「弱攻撃と同時にランダムでGitを入手する」と言う技。Gitの獲得は戦闘中1回限定で、キッドやコレットの確率盗みとは異なり必ず成功する。 集金額にはかなり幅があり、最小120Git、最大10万Gitを入手できるが、当然ながら10万Gitの確率はかなり低い。正直金策をするなら結構な確率で単価100,000Gitの黄金塊を拾ってくる上に副産物も豊富な盗みキャラでやった方が良い。 必殺技はプレイヤーの所持Git数が多いほど威力が増加するという極めて独特な効果を持つ「紳商伯の心眼」。最大威力は15倍もあるが、出すには100万Git以上持っている必要がある。 星導スキルは連続攻撃と共に味方全体のHPを固定で「3000」回復し、更にHP最大値を25%UPさせる「荒野の荒馬」。ステラバースト時は守護を発動し、使用ターンのみ味方への攻撃を引き受けつつHP1で耐える。2024年3月現在配布で唯一の守護使いだが、プライや他の守護使いと比べ発動条件が厳しく使いどころがやや難しい。 ティティ 未来編で加入。雷属性の扇(拳)使いだが、主力技は雷属性の魔法。ステータスも知性が高いが、微妙に物理攻撃技もあるせいか腕力にもステが振られており無駄が多い。 呼び出す以外の全ての技が先制効果付きとなっており、本人の高めの速度も合わせて常に最速行動をとりやすい。 また、★5になると発動中与えるダメージUP及びターン終了時に腕力/知性バフを付与する「歌唱」も使用可能となるため、「呼び出す」のレパートリーと合わせてサポーターとしての活躍が見込める。 そんな彼女の最大の特徴は「呼び出す」。フィールドコマンドの「勧誘」で同行しているキャラを召喚して攻撃させるオクトラ式の攻撃であり、中身は連れているキャラによって変わる。 この勧誘キャラの中には「ブレイク付与」や「耐性無視の毒・ペイン付与」なども混ざっており、技の中身を切り替えられるのは呼び出すの1枠だけではあるものの、連れて行くキャラによってパーティに必要なサポート能力を都度得る事ができる。 必殺技は先制で特大12倍・確定クリティカルの単体雷魔法攻撃に加えて味方全体に消費MP50%DOWNのバフを付与する「雷公の喜遊曲」。 星導スキルは先制全体攻撃に加えて味方全体にクリティカル時ダメージ30%UP、全属性攻撃50%UPのバフを付与する「雷獣の詩」。ステラバースト時は味方全体に物理/魔法クリティカル率100%UP及び敵全体にブレイクの付与が追加される。配置を工夫する必要があるが、アルドの星竜斬をはじめとしたSB単発攻撃の火力を大きく上げることも可能。 余談 今でこそ「アナデンのコラボといえば協奏」だが、実はコラボが『協奏』として一大コンテンツ化される以前にも他の作品(?)と小規模なコラボイベントが実装されたことがある。 それがゲーム雑誌「ファミ通」と攻略本「アルティマニア」に関するイベント。どちらも追加イベントとしては短編の専用サブクエストがあるだけの小規模なものだが、特に後者で実装された強化にやたらと手間のかかる成長型強化武器「戦槌アルティマニア」が印象に残っているプレイヤーも多いのではないだろうか。 本項目ではアナザーエデン側のイベントを紹介してきたが、他作品のコラボ相手にアナザーエデンが選ばれた例として、『ダンメモ』で期間限定のコラボイベントが開催されていたことがある。 また、『最果ての虜と導きの八重奏』でのコラボに伴い、コラボ先シリーズの一作である『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』において、ヴァルヲが支炎獣として配布されるキャンペーンが開催されていた。 現在はいずれも終了している。 追記・修正は異世界に出張してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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初版と最新版 初版:2015/02/01 (日) 02 23 56 最新版:2015/03/17 Tue 16 34 49 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 ストーリー名:カービィ アナザースマッシュ ストーリー内容:プププランドの大事件。デデデ大王とその部下が国中のすべての食べ物を奪ってしまったのです! たちあがったのははるかぜとともにあらわれた、人呼んで星のカービィ!いざ、ぼうけんのはじまり! 製作者:ゆだつむり 使用可能キャラクター カービィ ステージ1 ミッション:グリーングリーンズ ミッション内容:最初の一歩。森の中を突き進め! ステージ:グリーングリーンズ BGM:グリーングリーンズ ザコ敵:ワドルディ、ワドルドゥ、スカーフィ、パラソルワドルディ、ゴルドー、ポピーブロスSr. ボス:ウィスピーウッズ ボスBGM:ボスのテーマメドレー ストック:(3) 成功条件:ウィスピーウッズを倒す。 失敗条件:ストックがなくなる。 ステージ2 ミッション:キャッスルロロロ ミッション内容:森を抜けた先には、大きな城がそびえていた。 ステージ:キャッスルロロロ BGM:キャッスルロロロ ザコ敵:ワドルディ、ワドルドゥ、スカーフィ、サーキブル、ゴルドー、シャッツォ ボス:ロロロ&ラララ ←動きがワンパターンな上にHPも低い。弱い。 ボスBGM:キャッスルロロロ ストック:(3) 成功条件:ロロロ&ラララを倒す。 失敗条件:ストックがなくなる。 ステージ3 ミッション:フロートアイランズ ミッション内容:城の主を倒したカービィが次に行くのは広大な海。 城に行くには海もこえねばならんのだ。 ステージ:フロートアイランズ BGM:アクアリス ザコ敵:ワドルディ、ワドルドゥ、スカーフィ、サーキブル、ゴルドー、シャッツォ、プラズマウィスプ ボス:ワドルディ ボスBGM:激突!グルメレース ストック:(3) 相手ストック(ファイターの場合):(1) 成功条件:ワドルディを倒す。 失敗条件:ストックがなくなる。 ステージ4 ミッション:バブリークラウズ ミッション内容:デデデの城まで行くために雲の上に来た。 カービィは空でも進む。 ステージ:バブリークラウズ BGM:天空界 ザコ敵:ワドルディ、ワドルドゥ、スカーフィ、パラソルワドルディ、ゴルドー、プラズマウィスプ、シャッツォ ボス:クラッコ ボスBGM:ボスのテーマメドレー ストック:(3) 成功条件:クラッコを倒す。 失敗条件:ストックがなくなる。 ステージ5 ミッション:マウントデデデ上空 ミッション内容:カービィがワープスターで城を目指す。 が、目の前には行く手を塞ぐ大きな戦艦があった。 ステージ:戦艦ハルバード BGM:メタナイトの逆襲 ザコ敵:ワドルディ、ワドルドゥ、スカーフィ、サーキブル、バーニンレオ、ゴルドー、プラズマウィスプ、シャッツォ ボス:メタナイト ボスBGM:メタナイト戦 ストック:(3) 相手ストック(ファイターの場合):(1) 成功条件:メタナイトを倒す。 失敗条件:ストックがなくなる。 ステージ6 ミッション:マウントデデデ ミッション内容:デデデ大王との決戦だ。 早くみんなの食べ物を取り返そう! ステージ:デデデ城 BGM:洞窟大作戦 ザコ敵:ワドルディ、ワドルドゥ、スカーフィ、サーキブル、ボンカース、シャッツォ、ゴルドー ボス:デデデ 通常よりふっとびにくい。 ボスBGM:デデデ大王のテーマ ストック:(3) 相手ストック(ファイターの場合):(1) 成功条件:デデデを倒す。 失敗条件:ストックがなくなる。 ムービー ステージ1開始直後 ステージ1ボス戦前 ステージ1クリア ステージ2開始直後 ステージ2ボス戦前 ステージ2クリア ステージ2開始直後 ステージ2ボス戦前 ステージ2クリア ステージ3開始直後 ステージ3ボス戦前 ステージ3クリア ステージ4開始直後 ステージ4ボス戦前 ステージ4クリア ステージ5開始直後 ステージ5ボス戦前 ステージ5クリア ステージ6開始直後 ステージ6ボス戦前 ステージ6クリア エンディング カービィが気球のようにデデデ城を運んでいる。 BGMはあしたはあしたのゆめをみて。 関連 新アドベンチャー予想 アナザースマッシュ アナザースマッシュテンプレ ボスキャラテンプレ ザコ敵テンプレ コメント クラッコ・・・ -- 彗青 (2015-02-23 02 23 59) ステージ5なのはGB基準だし仕方ないね。 もし入れるとしたらメタをマウントデデデ上空(ステージ5)にして、 内容はデデデ城に侵入しにきたカービィにハルバードが立ちふさがる(侵入の邪魔になる)…とか。 -- 彗青ペン (2015-02-23 03 19 32) 了解!意見アリガトゥゴザィマス! -- ゆだつむり (2015-02-23 13 45 23) ↑感謝っ・・・!圧倒的感謝っ・・・! -- 彗青 (2015-02-25 23 28 45) 今日 5 昨日 0 総訪問者 164 -- 彗青 (2015-03-17 16 32 00) 名前 コメント
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概要 登場人物 エピソード(原作) 概要 原作では全28話、アニメでは未放映。 小松が主役の章。途中で急に視点が世界各地に飛んだ後、アナザ調理完了という結末が書かれ、以降その経緯を回想で振り返るという構成になっている。 登場人物 トリコ 小松 ココ サニー ゼブラ 鈴 ラブ 珍鎮々 栗坊 タック 節乃 ブランチ ダマラ スカイ13世 ユダ わぶとら 千流 ライブベアラー タイラン のの 千代 仲梅 三虎 アルファロ スタージュン ジョア 光才老 ザウス アッポロ ジョージョー モーヤンシャイシャイ アナザ ニュース GOD エア アース アトム アカシア ネオ ゾンゲ 白川周作 坂巻学 次郎 愛丸 滝丸 秋丸 影丸 月丸 雪丸 雷丸 マッチ 鉄平 二代目メルク プキン チチ カカ ジジ(New) アサルディー(New) コンドルウインドー(New) ピクニックボンバー(New) メイメイ(New) カキノキッシュ(New) マリ(New) チャコ(New) チャコの母(New) チャコの祖父(New) メイル(New) ゼン(New) シルク(New) 閻魔大王イカ(New) ドン・スライム(New) 馬王ヘラクレス 猿王バンビーナ 鯨王ムーン(New) 鹿王スカイディア(New) 蛇王マザースネーク(New) 烏王エンペラークロウ(New) 狼王ギネス(New) テリークロス キッス クイン ユン エピソード(原作) 325. 猛威直撃!! 326. 意外な組み合わせ!! 327. 散開ッ!! 328. 文明の屋根!! 329. 血湧く料理人達!! 330. 出会いと対決!! 331. 奇妙な仮面!! 332. チャコの事情!! 333. 1回戦!! 334. 1ミリのユダ!! 335. 胎動!! 336. 中梅が見たもの!! 337. 復活と再会!! 338. 復活の可能性!! 339. ジョアVS三虎!! 340. ブルーニトロの目的!! 341. 最強共の捕食合戦!! 342. トリコ、スイッチオン!! 343. 直撃のドン!! 344. 裏の世界へ!! 345. プロジェクトの真実!! 346. 金の調理器具へ!! 347. 試される騎士!! 348. 食えないものはない!! 349. 記憶が!! 350. 「待つ」食材!! 351. 果たされる!! 352. 戻った!! →NEXT GOD編
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焼きナスオが思いつくまま気ままに作る特別編集パックの第四弾。 新規、再録カードの他、事情によりエキスパンション収録を見合わせていたボツカード、過去の企画参加時に作成したカードからの収録、焼きナスオの作成カードのセルフリメイク、公式カードや公式殿堂入りカードのリメイク、ゲームオリジナルカードなどのリメイク、その他諸々を詰め合わせた「ごった煮」状態のエキスパンション。 その為、発売(?)時期はアナザーエピソード2期ではあるものの、そのメインシリーズのテーマとの親和性なんかはほとんど考慮されていない、作者のフリーダムっぷりを体現したパック内容となっている。 新規キーワード能力にスピードリミッターが登場。 だいたい全50種前後になる予定。・・・のつもりが、増えに増えて全85+1種。 通常のパック以上に、低レアリティカードの種類が多い為、パックを大量に買い込んでもダブリにくい親切ラインナップである。 収録カード 秘 シークレット 全1種 《闘争神 SAGA》 SR スーパーレア 全3種 《死星王ダース・ヒドラ》 《ギルベリアス・ドラゴン》 《大魂蟲ギラファ・クワガタス》 VR ベリーレア 全6種 《偽りの悪魔神 ゲドラ・マグラ》 《鬼神装甲ヴァルビクトリー》 《破滅の超人》 《超絶対神 ZEN》 《究極超神 AKU》 《怒りの咆哮 鬼流院 刃》 R レア 全18種 《時空の星雲 キルスティル》/《星団の覚醒者 キルス・テリオス》 《光神龍フィルネヴァート》 《光鬼ズベン・ガガ・ゲヌビ》 《竜眠草》(再録) 《偽りの名 ヴィレ・ド・デビル》 《ゾルゲティック・X》 《時空の薔薇 ロザリア》/《黒薔薇の覚醒者 ロザリオ・ロザリア》 《偽りの名 ドルザ・ドレイク》 《ダークネス・スパーク》 《ゴッド・Re・バース》 《巨大神ヒノカグツ》(再録) 《鬼連勝 カラミティ・カイザー「災」》 《ワイルドウィーゼル・ワイバーン》(再録) 《ヴェルデッド・カイザー》 《黄金とダイヤの山脈》 《策謀と欲望の渦》 《ボルザード・ダークヒーロー》(再録) 《勝利の横綱 センシュウラク》(企画再録) UC アンコモン 全25種 《次元陣の光器ネトレプコ》 《精霊の守護者エンジェリンネ》 《制動の守護者ブレンボー》 《ファイブスター・スパーク》 《シンカイオペレーション》 《ハイドロ・セブ・クロウラー》 《パトロン》 《五面体スパイラル》 《黒神龍ルナーズウィング》(企画再録、レア→アンコモンに変更) 《次元陣のフェンダー・ローゼス》 《泥々男》 《デモンズ・ハンド》 《アルドーレ・カイザー》 《ダイナミック・ベア子姫》 《鬼人形オキク》 《アビス・エンゲージ》 《レッツ!タイマン・カイザー》(企画再録) 《一つ目ラフレシア》 《斜陽の超人》(企画再録、レア→アンコモンに変更) 《魅惑の踊り狐フォクシーヌ》 《お疲れ用心棒クマっ太》 《フェアリー・リース》(企画再録) 《追憶のハンネバッハ》 《英霊と星霊の遺産》 《鬼札JP》 C コモン 全33種 《ピュア・キャメル》 《霊騎マーク・マーク》 《他力の守護者タース・ケテネ》 《白騎士の巡霊者ルシウス》 《ザ・ストロング・シールド》 《サスペンス・チャージャー》 《アイズ・セブ・カノープス》(企画再録) 《キューティー・ファニー》 《アクア・カンナビス》 《フォーリン・ボール》(企画再録) 《ロード・ブレイン》 《タイフーン・チャージャー》 《インフォメーション・ハイ》 《超幻獣グラム》 《封魔ニコゴウル》 《450男》 《臼杵男》 《サンダー・スラッシュ》 《ローズ・サイクロン》 《デビルズ・スマイル》 《ケブテー・ドラグーン》 《マッスル・ブートキャンプ》 《翔天幻獣クック・コケッコ》 《レッパ・レッピー》(再録、レアリティ無し→コモンに設定) 《ザ・ストロング・ナックル》(再録、レアリティ無し→コモンに設定) 《老賢ククノチ》(再録) 《仇討妖精ウラミン》(再録) 《鎧の遺志》(企画再録) 《レプリカ・パプリカ》 《極彩妖精ビビッド》 《大崩落》 《伝舌実況DJ・ショー》 《ダーティ・ナスオ》(再録) 関連 エキスパンションリスト 作者:焼きナスオ
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た ち つ て と ▼た行目次[クリックで開閉] た大佐 太鼓持ち タケガッキー 助かるわ~ 立ち上がれ!アリ帝国 たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。 盾の勇者のおしながき 玉子巻きおにぎり ダーウィン賞 ダウンタウン熱血物語 駄洒落禁止法 ちちいかわを翻弄するエルフの剣士 違う冬のぼくら 地球大気圏内活動用ボディ 千葉県 中年のピカチュウ チュッパチャップスチョップ チュパカブラ 超将棋 超次元研究所 長文の連絡メール 長老 チョコパイ チョコミント 地理 チルノのパーフェクトさんすう教室 つつけてみそ かけてみそ つ~子 つ~さん 土属性 ツーツー つなす? 常に脳死で長生きさせてくれ 強火 鶴亀ほどじゃない てテイルズ オブ アライズ テオ テオくんかわいい 鉄火クラスター てんてんどんどんてんどんどん てんびん座マン 弟子 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 と頭頂部禿げ太郎 歳忘れ雑談配信 トチ狂っていない事を毎分伝えてくれる竹垣カンナちゃんbot 突発歌枠 新年一発目からテストもかねて歌います 鳥の餌 鳥の肉球 トリプル・ミート トルテちゃん トルテちゃんかわいい 道化師 ドカポンキングダム コネクト ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S ドングリ た [部分編集] 大佐 軍隊の階級の1つ。「いずん大佐」の年齢(自称)。 軍階級上では「佐官」に区分される。「少将」または「准将」の下、「中佐」の上に位置する。 現場では部隊の指揮官、海軍なら「艦長」などの重要な役職を任される。英語表記は「Colonel(カーネル)」。 概ね「大佐」と呼ばれる人物の平均年齢は40歳前後らしいのだが、いずん大佐の容姿はとても40代には見えない。 そのためいずん大佐は、若くして「大佐」の地位に付いている優秀な軍人である…と思われていたのだが、 後にいずん大佐本人の口から、実は自身の階級は「自称」であり、また通常時が「中佐」、最低が「三等兵」、最高が「元帥」と、 その日の体調・気分次第で階級がリアルタイムで変動する事が明かされた。つまり彼は自称・軍人である。 …結局の所、彼が一体何歳なのかは、不明である。やっぱり神話生物(なめこ)なのかもしれない。 そもそも普段が「中佐」なのであれば、本来は「いずん大佐」ではなく、「いずん中佐」と呼ぶ方が正しいのでは…? 太鼓持ち 人にへつらって気に入られようとする者。「Hakase」が「竹垣カンナ」に搭載した能力・機能の1つ。 主に首領であるHakaseのご機嫌を取る目的で使用される。つまり戦闘員なのに戦闘には全く役に立たない。 核廃棄物を摂取して自身のエネルギーに変換する能力もそうなのだが、もう少しマシな機能はないのだろうか… そもそも竹垣カンナはふとした弾みから、成人男性だった頃の意識と記憶を全て取り戻しているため、 実際のご機嫌取りに関しても、そのお調子者な性格が災いしてか、ただのいい加減な煽りになってしまう事が多い。 記憶が戻っていなければ、美少女戦闘員にチヤホヤされたのかもしれないが…もしやそれが本来の目的だったのでは? タケガッキー 「いずん大佐」が『MINECRAFTwithMOD』(2020年12月13日/2 38 10~)の配信中に発見した新種の生物。 …その正体は態々言う必要はないかもしれないが、ただ海中を移動しているだけの「竹垣カンナ」である。 要するに珍しく茶目っ気を見せたいずん大佐の冗談なのだが、他のメンバー達も割とこの弄り方が気に入ったのか、 その場にいた「化猫ろくと」も同じく海中を移動していた「魔王レヴィエヌ」の事を「海の魔王」と続けて弄っていた。 ちなみに「ガッキー」の愛称で知られる女優の「新垣結衣」とは全く関係ない。ないったらない。 化猫ろくと「海にいるんだあ、魔王って」 水木童子「でもあの魔王、海見てると(気が)滅入るぞ?」 助かるわ~ 感謝の言葉。「マーマイト吉田58世」の口癖の1つ。 マーマイト吉田58世の持つポジティブさや、彼の鋼のメンタルを象徴する言葉と言っても過言ではない。 ただし他のメンバー達からは、取り敢えず「いや~助かるわ~」と言っておけば良いと思われているため、 今一つ感謝されている気がしない模様。尤も、本人は感謝の押し売りをしているつもりなど全くないのだが。 関連項目:可愛い 関連項目:ゲロファンキー 関連項目:なるほど 関連項目:入ってるだけ出そう 関連項目:マイク入ってる? 立ち上がれ!アリ帝国 「前代未聞!アリをテーマにしたスマホゲーム!」 2022年5月6日に発売された戦略アリシミュレーションゲーム。 開発は「BUILDING-BLOCKS NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED」。 【Hakase/本当は違うことしようとしてたけど裏で作業しながら雑談するやで】(2023年10月28日) 「Hakase」の個人企画。 本作は元々、Hakaseがポイ活(ポイントを貯めて買い物などに利用するサービス)用に始めた個人的なゲームであり、 そのためユーザー名も「Hakase」で遊んでいないし、普段の配信活動とも全く関係のないゲーム……だったのだが、 『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』の配信など、度々本来の配信の途中にて、本作を堂々とやり始めた事を皮切りに、 遂には今回のような「アリゲーの作業を(裏で)やりながら、合間に雑談をする配信」が誕生してしまった訳である。 画面は映していないとはいえ、裏で個人的に楽しんでいたはずのゲームが、まさかのメインになってしまうとは……。 たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。 「10秒で考えて君に捧ぐよ。」 2023年11月16日に配信されたココフォリア向け混沌告白ボードゲーム。 開発は「daipo(ClaGla)」。 【Hakase/プロポーズしろこの野郎】(2024年2月11日) 【水木童子/よくわかんないけど、たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。】(2024年2月11日) 【マーマイト吉田58世/届けこの想い 旭日昇天編】(2024年2月11日) 「Hakase」「水木童子」「マーマイト吉田58世」「魔王レヴィエヌ」「化猫ろくと」「クローネス・カルフェ」、 「えむびー No.96333」の7名によるコラボ企画。 企画者は「化猫ろくと」。 今宵はヴィラニスタガチ恋勢必見企画! 限られた言葉のカードを組み合わせて、射止めてみせるはあの子のハート?! 既婚者の鬼神もいるけど、お互いに甘~い愛の言葉(?)を囁き合って、目指せヴィラニスタプロポーズ大喜利王!! そしてこの企画の所為で「Hakase × クローネス・カルフェ」ネタが再び掘り返されてしまったのは、内緒である。 【「Hakase」「化猫ろくと」「重力の魔王 雷火」「実験体23号(つ~さん)」「「「化猫ろくと」「うしくん。」『後、関連項目:「赤野天道」「アネコユサギ」「盾の勇者の成り上がり」最終巻が出たぞ、買えよ。【関連項目:「実験体23号(つ~さん)」(中の人の)自らの愚かな行為「そんな賞が何で完全超悪ヴィラニスタWIKIに載っているの?」と思った方に。ネタバレ注意。ヴィラニスタメンバーの誰かがダーウィン賞を受賞した「マーマイト吉田58世」「えむびー No.96333」とても縁の深い賞『「世界的に有名な〇〇賞といえば?」「ノーベル賞」「お手洗いに行く」「クローネス・カルフェ」"嫌な予感"クローネス・カルフェ「書いてそうなの1個あるんだよなあ、マーさんが書いてそうなの…」Hakase「何書いてそうなの?」えむびー No.96333「ただいま♪」クローネス・カルフェ「えーー?アホな死に方してる"アレ"」Hakase「"アレ"は駄目だろう!」水木童子「"アッチ"ねーwww」Hakase「"アレ"を書いてたら、そういうその死に方をしてもらうから」えむびー No.96333「えっ?」マーマイト吉田58世「えっ?」…嫌な予感、見事に的中である。「ダーウィン賞」ここに"2人"「Hakase」上記の死刑宣告「死刑を待つ受刑者」または「まな板の兎」マーマイト吉田58世はさておきてしまっ「ダーウィン賞RTA」愚かにも全員の回答を合わせるゲームであるにもかかわらず、自身の回答を優先してしまった時点で自業自得ではあるのだが、通常のダーウィン賞の中から好きな死に方を選んで自ら実行する合掌…え? 勿論、死刑は冗談なんだろうって? 当たり前じゃあないですか! 何時ものHakaseの冗談ですよ!! マーマイト吉田58世「すげー有名じゃんダーウィン賞……」クローネス・カルフェ「ノーベル賞のが確実に有名だろう!!!」化猫ろくと「もう何か自然淘汰された方が良いからwww」関連項目:「くにお と りき が大暴れ!」『くにおくんシリーズ』「テクノスジャパン」【「Hakase」「重力の魔王 雷火」「Hakase」「重力の魔王 雷火」決して『アイスクライマー』「Hakase」「駄洒落」「ダジャ禁委員会」Hakaseの機嫌が悪い時に「打首獄門」「この梨は無しですね」これはHakaseじゃなくても、駄目ですね。『「言ってもいいですけど、暴言を吐かれる事があるので気を付けてください」尚、暴言を吐く事自体はやめない模様。(すり鉢クラフトで「キチン」と「石」を組み合わせて「セメント」を作ろうという話題に対して)ゲスナー「え、きちんとキチンを合わせて?」Hakase「(そんな駄洒落を)誰も言ってないですから」Hakase「二度と、その駄洒落を言わないでください」ゲスナー「エーンヒドイーーー」「実験体23号(つ~さん)」「Steam」しかしあまりにもその響きが良過ぎた所為なのか、未だにこれ以外の名前がしっくりきていないのは内緒である。関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:「"どこか遠く"が、どれほど遠いのか、知りたかった」「ところにょり」【【【【「魔王レヴィエヌ」「重力の魔王 雷火」「魔王レヴィエヌ」『そして重力の魔王 雷火は配信枠を取るのが約3ヶ月ぶりであるため、やり方を忘れていたのは内緒である。【【【【「魔王レヴィエヌ」「重力の魔王 雷火」「魔王レヴィエヌ」"2周目以降のエンディングの続き"『そして重力の魔王 雷火はまたしても配信が久しぶり過ぎたため、自身の音声を入れ忘れてしまったのは内緒である。分散するな「重力の魔王 雷火」これは本人のお気に入りの形態の1つに過ぎない。「真の姿」一瞬でSAN値直葬となり、地球が滅んでしまう誰にも明かしていない。例外ではないのだ。「マーマイト吉田58世」(中の人の)彼のSteamのプロフィールにも、彼の作る絶品お菓子が食べたいここがあのマーマイトハウスね。ついでにSteamのフレンドコードも公開されているので、フレンドになっておけば禊も送り放題だよ! やったね!!関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:『ポケットモンスターシリーズ』「ピカチュウ」「Hakase」ピカ…ピカ…ピカピッゴッフゥ?!オッフッフッフッフッフッオッフ!!オッフフ!…フゥ…ッゴッフ…ピィ…任天堂とゲームフリークに怒られないか、本当に心配である。関連項目:「実験体23号(つ~さん)」「Steam」「チュッパチャプス」チュッパチャプスでチョップする技関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:『「家畜を襲い、その血液を啜る未知の吸血生物」「マーマイト吉田58世」「イナリ」とある悲劇その候補の1体が何故か新たな仲間、現る。ネタバレ注意。『「五尾の狐」「魔神ドワイト」「イブキ」イブキちゃんの死体はこの後、かば焼きにして皆で美味しく頂き、「いずん大佐」「Hakase」何故かこのチュパカブラを気に入ってしまい、『シェアファンの世界に未知の吸血生物が公式実装される可能性「現実世界でも正式には発見されていない」「動物の血液を啜る」色々とヤバイ「チュパカブラは動物ではなく、幻獣に分類される」未知の吸血生物 いよいよもってヤバイ集団である。「血液」「悪魔」世話をする飼い主は毎日、周辺で吸血事件が勃発してたら旅どころじゃねーぞ!!『ヴィラゴンクエスト3』非常に低い仮に万が一、敵役の「幻獣」今後の展開に期待しよう(?)。「ゲームはもっと、シンプルでいい。」「Fortgs」【「Hakase」「「カシヲ」『「「Hakase」何故か悪の組織の秘密研究所なのに、コンビニと交番「竹垣カンナ」「実験体23号(つ~さん)」「水木童子」「竹垣カンナ」『「すごろく」「サイコロで1を出した人に改善して欲しい事を言う」「業務連絡の時に凄い長文を投げてくるのはやめてください」「大事な業務連絡なのだから、内容が多少長くなる事は仕方がない」珍しく「Hakase」…なんでよ。別にそんな事はなく、当然と言えば当然だが、水木童子本人はこの切実なそしてそんな水木童子に対して、竹垣カンナは後に水木童子「は、はい……」化猫ろくと「ガチのやつだこれww」「Hakase」「これには実は一応の理由がある。Hakase「私が長老です。」ネタバレ注意。『TRPGのGM(ゲームマスター)は基本的にNPC(ノンプレイヤーキャラクター)に嘘を喋らせる事はできないから、「TRPGとは全く関係ない個人の隠居生活でなら、気軽にホラ話ができる」……いや、そのりくつはおかしい。「地元の面白い迷惑世が世なら騙された冒険者が後で殺しに来ても文句は言えないぞHakaseよ。……え? 別になりたいと思わなくても、年を取ったら大体の老人がこんな風になるだろうって? それ以上いけない。「ロッテ」「Hakase」「おもてなしチョコパイ パーティーパック<あまおう苺>」福岡県産「あまおう」の甘酸っぱいこの味わいが、苺味のお菓子の中では特に食べ易くて好き、「「「Hakase、運動不足もそうだけど、昼飯や夕飯をお菓子だけで済ませるのはやめましょうね~。関連項目:「チョコレート × ミント」「魔王レヴィエヌ」「重力の魔王 雷火」期間限定のチョコミント専門店かなりキメている「ミント」「えむびー No.96333」間違っても魔王様の前でチョコミントの事を歯磨き粉の味などと言わないようにしよう。「魔王レヴィエヌ」世界中を溶岩で埋め尽くす事=地球のネザー化知ったところで後々全て無意味な物になってしまうから、「日本」普段の可愛い。魔王レヴィエヌ「知らな~~い」魔王レヴィエヌ「地理…地理馬鹿なんだって~~~」大変じゃー! 魔王様がご乱心じゃー!! マカロンヲモテイ!!!Q(例題):岐阜県にある合掌造りで有名な集落といえば? (正解:白川郷)A(魔王様の答え):い な か魔王レヴィエヌ「人間の世界なんか知らないよ~全部溶岩に沈めるんだから~~」Hakase「いやいや、困りますよ」関連項目:関連項目:『東方Project』「えむびー No.96333」「キレキレで踊れるよ!」踊ってみた動画はよ。「ナカモ」「竹垣カンナ」この商品が話題に上がった経緯。ネタバレ注意。『「化猫ろくと」「味噌おにぎり」「(流石に)ご飯に味噌をかけはしないけど」「竹垣カンナ」何気に竹垣カンナの出身地が名古屋市民曰く、そんな調味料が存在する事を誰1人として知らなかったどころか、何に使えば良い物なのかも皆目見当が付かなかった「津軽味噌」非常に嫌気が差していた事「そんな物体がある事は知っている」「別にチューブにする必要なくない?」Hakase「愛知万博」「味噌カツ」旅行の疲れと暑さの所為で酔いに酔ったHakaseは食欲が湧かず、「味噌カツ」まだお腹が一杯気味だった竹垣カンナ「態々言う必要ある、それ?」Hakase「(だから)俺の中で(名古屋の味噌料理は)あまり良い印象がない……」竹垣カンナ「なんだよ、それはよう!お前の腹の問題だろ、それは!!」決して名古屋市民の皆様にケンカを売っている訳ではありません。「Hakase」あしからず。「実験体23号(つ~さん)」魅惑の女性型ボディ「つ~子」「常に気だるげで食いしん坊なお姉さま」精神や声はそのままである。だがそれがいい。巨大化、幼児化、分裂魔王コンビと化け猫と宇宙生物を除けば、女性が1人しかいないその所為で紅一点であるはずの「竹垣カンナ」「実験体23号(つ~さん)」(中の人)「自我に目覚めたスライムと人間の「つ~さん」「Hakase」「えむびー No.96333」「ソーダ味」関連項目:関連項目:「大地」「土」「砂」「石」「水木童子」「「水属性」「木属性」「土属性」『「Hakase」「ThaumCraft」「魔王レヴィエヌ」「火」「水」「風」「混沌」「秩序」「土は?」魔王レヴィエヌ「そんな地味な属性はない」無慈悲な地味な「水属性」「「土属性」つまりは地味仲間である。ナカーマ。「魔王レヴィエヌ」「「実験体23号(つ~さん)」 ツーツーNo.分類タイプ性別比率高さ重さ特性隠れ特性タマゴグループ孵化歩数基礎ポイント捕捉率イラスト(引用元):進化 図鑑説明 『『ポケットモンスターシリーズ』「メタモン」「ベトベター」「水糊」「へんしん」「じゅうなん」「ねんちゃく」「ぬめぬめ」「さいせいりょく」同族嫌悪「うるおいボディ」「ちょすい」「しめりけ」「みずタイプ」なので「かわりもの」もしもこの「ツーツー」が進化した場合、「ツーサン」「いでんしポケモン」「ツースリー」その答えはツーツー「これでぼくはツースリーだっツー!!」関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:「(企画も一段落したし)次、何する?」「「次、何する?」「つなす?」『『「つなす?」同調圧力が掛かり、2次会やら3次会やらと称して巻き込まれる事が多い。最近ではカシヲ氏本人もヴィラニスタメンバーを同じ地獄へと道連れにできる事を楽しんでいる模様。カシヲ「ここから引き留めるのが楽しんだよなぁ」関連項目:「実験体23号(つ~さん)」何の実験をするのかは知らないが、「洗濯のりとして活用できるかどうか」「魔王レヴィエヌ」「強火」料理中は大体常にフライパンを振っている、灼熱と「中火」「弱火」中途半端な軟弱火力など使わないのだ!「ずぼら」勘違いしないように。アッハイ。「Hakase」「全部強火でやったら料理の幅が狭まるだろう」Hakase「料理失敗してるじゃん!それ!!」水木童子「(常にフライパンを振っていたら、それはもう)中華なんよww」関連項目:「水木童子」「鶴は千年、亀は万年」「1000歳未満」「水木おじさん」「若者」つまり悪のマッドサイエンティスト(文系)とイケメン魔王と人造ショタ魔王に年齢でマウントを取られる訳である。「~この痛みは、君の心に触れたから~」「バンダイナムコスタジオ」【「実験体23号(つ~さん)」「重力の魔王 雷火」『「テオくん」テオくんかわいい。関連項目:VTuber 兼 ゲーム実況者 兼 同人TRPG作家(自称)「Hakase」「鉄火巻」「刺し込み技」『『「刺し込み」「まだ発売して間もないから、俺が言いきっちゃえば、俺が初だって言える」Hakase「僕の技なんで、もう誰も真似しないでください」マーマイト吉田58世「もう面倒臭いアレじゃんwww」Hakase「WIKIとかに書く時には、鉄火クラスターはHakaseが開発したって書いてください」「魔王レヴィエヌ」「いくらでも同じ事、デバッグ中に飛竜さんがやってるよ」「誰?」そんな『関連項目:『アンパンマンシリーズ』「てんどんまん」もしかして:完全超悪ヴィラニスタ実験体23号(つ~さん)「てんてんどんどんてんどんどん所属てんどんまんことつ~さんです。」今までの自己紹介大喜利の中で最も適当な回答である。関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:「Hakase」『相変わらず、「マーマイト吉田58世」「バランスが大事」「ザ・てんびん座マン」その教えや、実際の改修作業自体は至極真面目に行っており、気持ちの悪いドッスン以外は「バランスが大事」案の定「重力の魔王 雷火」重力の魔王 雷火「てんびん座マ~ン♪」Hakase「てんびん座マ~ン♪」重力の魔王 雷火「てんびん座マ~ン♪」Hakase「楽〇カードマーーン!!」マーマイト吉田58世「でたww完全に名前出しちゃったwww」関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:「化猫ろくと」7歳「アビシニアン」「アメリカンショートヘアー」「ロハン」『ジョジョの奇妙な冒険』「岸辺露伴」「弟子」「猫」「ちゃーちゃん(可愛い子ちゃんが訛ったもの)」「お尻ちゃん」「プーちゃん」「きゃわちゃん」だからフォローしろよ。「「猫又」「猫魈」特におならが臭い模様。でも、かわいいから許す。お弟子との力比べで負ける化け猫とは……おばあちゃん。関連項目:「現実と電脳の境界に、僕らはいた。」『サイバースルゥース』『ハッカーズメモリー』「メディア・ビジョン」「ハ・ン・ド」【「魔王レヴィエヌ」ちなみに「十四代目葛葉ライドウ、帝都二見参」『デビルサマナーシリーズ』「アトラス」【「化猫ろくと」「化猫ろくと」「Hakase」蔑称『「名札」※注意:プレイヤーに名前は付けられません。「…やはり気にしてはいる模様。何故か「水木童子」暴言水木童子「ぶち転がすぞ、お前ら!」関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:関連項目:「年末スペシャル配信だよ!」「化猫ろくと」「水木童子」「マーマイト吉田58世」「化猫ろくと」「赤野天道」【「竹垣カンナ」「重力の魔王 雷火」『「いずん大佐」「なめこ卓」トチ狂ったドン引き竹垣カンナ「ところで雷火さん、雷火さんは狂ってないですよ」悪ガキ的な「うるせぇな!」「狂ってねぇって言ってんだろ!」逆ギレするのだった。この2人何時もケンカしてんな。いずん大佐「需要がね、何処まであるかって話だよね」竹垣カンナ「需要を気にしてたら駄目ですよ」「喉を開くためと、もろもろテストのために歌います」「クローネス・カルフェ」【「日清食品」「チキンラーメン Mini」「Hakase」おやつ・おつまみ感覚でバリバリ食べる方を好む「鳥の餌」Hakaseの高校時代の学友達だけである。「「関連項目:『「えむびー No.96333」『「ラベジャー」「魔王レヴィエヌ」「鳥の足の付け根にさぁ、肉(球)あるやん」えむびー No.96333「あーー鳥の肉球に包まれてるーーー」Hakase「おい変なパワーワード生み出すなって!」魔王レヴィエヌ「WIKIに載るぞ!」マーマイト吉田58世「鳥で肉球……?」(載りました)「肉球」主に 「化猫ろくと」「竹垣カンナ」ずかん:ふめい ぶんるい:やきにくポケモン タイプ:ノーマル/ほのお たかさ:ふめい おもさ:ふめい とくせい:ふめいしょうさいをみる。ネタバレちゅうい。『「魔王レヴィエヌ」「魔術MOD」「トリプル・ミート・トリート」「トリプル・ミート やきにくポケモン」彼女の何時もの魔王レヴィエヌ「焼肉ポケモン?!」重力の魔王 雷火「何で今ポケモンになったんだ?」マーマイト吉田58世「(大体のポケモンは)焼けば食えそうだよね?」Hakase「いや、そういう問題じゃなくてさ…」『ポケットモンスターシリーズ』『赤・緑』「Hakase」一瞬だけ騙されそうになった。大体のポケモン(の肉)は食える関連項目:【イラスト:魔王レヴィエヌ(レヌ)】【引用元:「いずん大佐」「幻獣の1種仇名は「トルテネコ」決して猫ではない。青髪に白いワンピース服を着た人間の少女の姿「ボク」『「武侠」「コピーキャット」不死者の王(リッチキング)不死者(デスナイト)正気に戻るまで無理やり袋詰めにされて運ばれていたのは内緒である。「魔王レヴィエヌ(レヌ)」「シェアファンなめこ卓」いずん大佐本人の手によって毎回散々な目に遭わされているその構想段階から彼女をアンデッドにする事は確定事項だった模様。関連項目:「「トルテちゃんかわいい。そんな溺愛しているにもかかわらず、「いずん大佐」「雑」もしもいずん大佐以外の者がトルテちゃんを雑に扱った場合「なんだァ?てめェ……」やっぱり歪んだ独占欲なんだよなあ…などと思った貴方は、関連項目:「マーマイト吉田58世」「道化師」その見た目からHakaseが勝手に名付けたもの「オンラインでも!何でもアリのいたずら合戦!」「Idea Factory」「Compile Heart」「Sting」【「マーマイト吉田58世」「いずん大佐」「実験体23号(つ~さん)」「「実験体23号(つ~さん)」「世界をつくれ、運命をこわせ」「スクウェア・エニックス」【「実験体23号(つ~さん)」「魔族の“カリスマ”よ、真の王を目指せ。」「トーセ」「スクウェア・エニックス」【「実験体23号(つ~さん)」「つまりこの縛り企画だと、「魔王レヴィエヌ」「「勇者の伝説が再びよみがえる」『ドラゴンクエストシリーズ』「スクウェア・エニックス」【「Hakase」クイックセーブを利用して福引で荒稼ぎをする企画ではないし、また続きを遊ぶ気も今の所はない模様。「強き心は時を越えて」『ドラゴンクエストシリーズ』『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』「スクウェア・エニックス」【「Hakase」あの「そして、勇者は悪魔の子と呼ばれた。」『ドラゴンクエストシリーズ』『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』「スクウェア・エニックス」【「Hakase」『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』「第二十三回」「第二十六回」【「魔王レヴィエヌ」何故か【「えむびー No.96333」『「魔王レヴィエヌ」……お昼(14時)から。平日のお昼頃皆、頑張って見てくれよな!!「えむびー No.96333」専門のドングリ業者(?)そもそもドングリを専門に扱う業者とは一体…?